“大李哥,”我不免為自己問了如此多的問題而不好意思起來, “您剛才所說的事件的委托是怎麼回事呀?”
大李顯然是明白 我會提問的:“我所說過事件驅動設計中的三要素你還記得吧? ”
“當然,就是指對象、事件和事件處理程序。”我流 利地回答道。
“對象和事件處理程序我們已經分析過了。要想徹底 了解事件驅動程序的來龍去脈,我們必須了解事件的構成。”見到我又一次 茫然地搖頭,他就接著說,“事件功能是由三個互相聯系的元素提供的:提 供事件數據的類、事件委托和引發事件的類。我說過,事件就是一個信號,它告 知應用程序有重要情況要發生。那麼我們可以想象一下,事件要發生,就會含有 獨特的信息,比如,事件發送源是什麼,會發生什麼樣的事件。提供事件數據的 類就是用於記錄這些信息的。該類必須從 System.EventArgs 派生出,這個我們 已經說過了;事件的委托,這其實我也說過了,就好比是指向事件接收方的一個 指針,由於指定對象的事件是獨特的,所以它的委托也是事先定義好的,就比如 MouseDown事件,它對應的委托就是MouseEventHandler。我們看一下你在代碼窗 口選Label1對象的MouseDown方法,會自動生成這段空的事件處理程序:
Friend WithEvents Label1 As System.Windows.Forms.Label Private Sub Label1_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As _ System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles Label1.MouseDown End Sub
它其實就等同於:
AddHandler Label1.MouseDown, AddressOf Label1_MouseDown Private Sub Label1_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As _ System.Windows.Forms.MouseEventArgs) End Sub
隱含的意思,就是通過先前已經聲明為全局變量的事件委托 MouseEventHandler來實現事件處理程序參數的定義。對於MouseDown事件而言, 為什麼自動加上的事件數據類參量是MouseEventArgs類的,就是委托的作用了。
第三個要素是引發事件的類。該類必須提供事件的聲明和引發事件的方法 。其中引發事件的方法必須命名為On加上事件名的形式,比如事件是EventHR,那 麼引發事件的方法就一定叫OnEventHR。”
一邊說著,大李開始修改 起剛才用於標准事件處理程序的代碼來:
Module Module1 '事件數據類 Public Class HenryEventArgs Inherits EventArgs End Class '聲明委托 Public Delegate Sub HenryEventHandler(ByVal sender As Object, _ ByVal e As HenryEventArgs) Public Class CHenry ' 聲明一個事件 Public Event EventHR As HenryEventHandler Protected Overridable Sub OnEventHR(ByVal e As HenryEventArgs) '調用委托 RaiseEvent EventHR(Me, e) End Sub Public Sub start() Dim e As HenryEventArgs OnEventHR(e) End Sub End Class Dim obj As New CHenry() Sub obj_EventHR(ByVal sender As Object, ByVal e As HenryEventArgs) MsgBox("事件處理器捕捉到了事件.") '處理事件. End Sub Sub Main() AddHandler obj.EventHR, AddressOf obj_EventHR obj.start() End Sub End Module
大李指著寫好的代碼對我說:“你看,這段代碼與先前的不同之 處有不少。首先EventHR事件我定義為一個委托類型,不再是光禿禿的一個事件了 。這樣的話,EventHR事件就具有了承載事件信息的能力,事件發送源是Sender; 事件數據是HenryEventArgs類的對象。其他的你應該都能很快就明白了,對吧? ”
“嗯,還有一個問題,為什麼引發事件的方法OnEventHR要 用保護的方法呢?”我還是有些不解。
“這個問題問得好! ”大李點了點頭,“這是為了讓派生類必須始終調用基類的OnEventHR 方法以確保注冊的委托接收到事件。你只要試一下,繼承CHenry得到一個派生類 進行事件處理,就會明白了。”
哦,一個事件驅動程序設計方法的 講述的確讓我大開眼界,打開了一扇了解VB.NET的廣闊天空的大門,繼續努力, 我還得加油呀!