當用戶可以設置或者得到屬性的值的時候,這些屬性就在改變。有此屬性可以在設計的時候改變。用戶可以在屬性窗口設置這些屬性的值,而不需要寫任何代碼,而有些代碼在設計的時候是不能改變的,所以必須在運行的程序中寫入一些設置屬性的值的代碼。
那些可以在運行的時候設置和讀取的屬性被稱作"read-write"屬性。而那些只能在運行的時候讀取的代碼稱為"read-only"屬性。
1.設置屬性值
當需要改變一個對象的外觀或者行為時,就可以改變對象的屬性值。例如可以通過改變一個textbox控件的Text屬性值,來改變Textbox裡面的內容。
設置一個屬性的值,可以用以下的語法:
object.property=expression
如下一些實例:
TextBox1.Top=200 '讓Top屬性值為200
TextBox1.Visible=True '顯示TextBox
TextBox1.Text="hello" '在TextBox中顯示"hello"
2.得到屬性的值
當代碼要對一個對象進行一些操作時,用戶可能需要得到一個對象的狀態,例如,在對一個TextBox控件進行下一步操作時,可能需要得知TextBox的text屬性的值,等等。
通常情況下,用戶可以通過下面這樣的語法得到一個對象的屬性值:
variable=object.property
用戶可以把一個對象的屬性值作為一個復雜表達式的一部分,而不需要先把屬性值賦給一個變量再進行計算,下面這個例子就是改變一個radio按鈕的屬性的代碼:
Private Sub cmdAdd_Click() '[statements] RadioButton1.Top=RadioButton1.top+20 '[statements] End Sub
注意:如果用戶需要多次使用一個屬性值的話,那麼先把屬性值賦給一個變量,將會使效率更快一點。