用戶給一個類加入的屬性、方法和事件定義了這個類的對象的接口的一些操作,當用戶在命名這些單元和它的參數的時候,可以發現當按照以下規則命名時,將會帶來
類的方法就是在類中用戶聲明的那些公有的(public)Sub或者Function過程。例如:下面代碼就是在一個Account中加入一個Withdr
在設計的大部分時候,用戶可以發現一個對象的屬性和方法,並且可以寫一些代碼來處理這些方法。然而在一些時候,不能提前知道一個對象的屬性和方法,或者只是
在vb.net中,用戶可以傳遞一個對象到過程中。下面的例子建立了一個窗體類的對象並且把它傳遞到一個過程中去。為了使用這個例子,用戶可以把一個名為b
每一個對象都使用內存空間和系統資源,每次不再使用一個對象的時候,都應該養成釋放資源的習慣。(1)從內存中卸載一個窗體和控件使用close陳述,語法
使用New關鍵字建立一個新的對象和用它屬的類來定義是一樣的。New關鍵字可以被用作來建立一個窗體、類模塊以及集合的實例。用戶在設計的時候建立的每一
用戶可能經常對一個對象進行一系列的多種操作。例如,可能需要對一個對象設置幾種屬性,可采用如下多種方法:1.使用多種表述如下代碼:Private S
用戶可以使用一般的聲明的描述來聲明一個對象變量,但是必須把變量聲明為Object或者一個具體的類的名稱,用下列語法進行對象的聲明:Dim vari
方法(methods)是和對象有關的過程(procedures),方法表示一個對象可以進行的動作,和屬性相比較,屬性是表示一個對象的信息的,而方法
當用戶可以設置或者得到屬性的值的時候,這些屬性就在改變。有此屬性可以在設計的時候改變。用戶可以在屬性窗口設置這些屬性的值,而不需要寫任何代碼,而有
當一個對象被銷毀時,Sub Destruct方法被系統自動調用,但不能被顯式調用。.NEt框架能夠在系統自認為一個對象並沒有使用價值的時候把該對象
對象浏覽器可以使用戶通過一些組件(components)校驗和發現一些對象,如:命名空間(namespaces)、類(class)、結構(stru
在實際的編程中,什麼時候使用類,選擇標准的代碼模塊呢?類和標准代碼模塊的不同主要是概念上的.用戶要完成的工作主要是針對於某個或幾個特定的對象,那麼
共享成員就是被類的實例所共享的屬性、過程、字段等等。在vb.net的繼承中,在所有的類的實例中把一個數據成員或函數的一個單獨的實例設置成共享是非常
在vb的早期版本(1.0-3.0)並沒有包括面向對象的功能,從Vb 4.0開始,用戶可以象建立一個新的窗體一樣建立一個新的類,並把它作為一個新的對
OOP(Object-Oriented-Programming)是相對於結構化程序設計(Structure Programming)而言的,表示采
ToolBar(工具欄)控件包含用來創建工具欄的ToolBarButton對象的集合。工具欄可與應用程序相關聯。ToolBar在工具箱中的圖標如圖
ProgressBar(進度條)控件,是個水平放置的指示器,直觀地顯示某個操作正進行了多少時間。進度條並不顯示計算機執行某項特定任務要花多少分鐘或
有了HScrollBar(水平滾動條,如圖)和VScrollBar(垂直滾動條,如圖),就可在應用程序的窗體或控件容器中水平或垂直滾動,相當方便地
Timer(定時器)控件是用來產生一定的時間間隔。在每個時間間隔中都可根據應用程序的要求有相同或不同的事件或過程發生,Timer控件在工具箱中的圖