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VB圖像處理之像素的獲取和輸出

編輯:VB綜合教程
要處理一個圖像,首先要獲得該圖像的像素值,而VB本身提供的PICTURE控件雖然可以打開很多類型的圖片,但是它提供的那個POINT方法讀取像素實在是太慢。而使用GetPixel這個API的速度也快不到哪裡去,因為PIONT方法本身就是對於GetPixel的一個包裝。
  
  在VB中要快速獲取一幅在PICTURE中打開的圖像比較快速的方法是使用DIB方法,當然還有DDB方法,不過使用DDB方法還需要考慮不同顏色深度的圖像的分別處理,在程序的實現上要相對復雜,而使用DIB方法則不必,並且在處理速度上比DDB方法也慢的有限。
  
  過程一:獲得一個在PICTURE控件中打開的圖像的所有像素。
  
  ->PublicSubDibGet(ByValIdSourceAsLong,XBeginAsLong,ByValYBeginAsLong,ByValXEndAsLong,ByValYEndAsLong)
   DimiBitmapAsLong
   DimiDCAsLong
   DimIAsLongDim
   DimWAsLong
   DimHAsLong
  
   OnErrorGoToErrLine
   Done=False
   TimeGet=timeGetTime
   InPutWid=XEnd-XBegin
   InPutHei=YEnd-YBegin
   W=InPutWid 1
   H=InPutHei 1
  
   I=(Bits8)-1
   ReDimColVal(I,InPutWid,InPutHei)
   Withbi24BitInfo.bmiHeader
  .biBitCount=Bits
  .biCompression=0&
  .biPlanes=1
  .biSize=Len(bi24BitInfo.bmiHeader)
  .biWidth=W
  .biHeight=H
   EndWith
  
   iBitmap=GetCurrentObject(IdSource,7&)
   GetDIBitsIdSource,iBitmap,0&,H,ColVal(0,0,0),bi24BitInfo,0&DeleteObjectiBitmap
   Done=True
   TimeGet=timeGetTime-TimeGetExitSub
  ErrLine:
   MsgBox"錯誤號:"&Err.Number&":"&Err.Description
  EndSub->
  在這個過程中所用到的只是一些參數的設定和API的調用,不涉及算法。
  
  過程二:圖像輸出的過程:
  
  ->PublicSubDIBPut(ByValIdDestinationAsLong)
   DimWAsLong
   DimHAsLong
  
   OnErrorGoToErrLine
   Done=False
   TimePut=timeGetTime
  
   W=OutPutWid 1
   H=OutPutHei 1
  
   Withbi24BitInfo.bmiHeader
  .biWidth=W
  .biHeight=H
  LineBytes=((W*Bits 31)And&HFFFFFFE0)8
  .biSizeImage=LineBytes*H
   EndWith
   SetDIBitsToDeviceIdDestination,0,0,W,H,0,0,0,H,ColOut(0,0,0),bi24BitInfo.bmiHeader,0
  
   Done=True
   TimePut=timeGetTime-TimePut
   ExitSub
  ErrLine:
   MsgBoxErr.Description
  EndSub->
  下面解釋一下在過程中到的全局變量和數據結構,以及API的定義。
  
  API定義:
  
  刪除一個DC
  
  ->PrivateDeclareFunctionDeleteDCLib"gdi32"(ByValhdcAsLong)AsLong->
  刪除一個對象
  
  ->PrivateDeclareFunctionDeleteObjectLib"gdi32"(ByValhObjectAsLong)AsLong->
  選擇當前對象
  
  ->PrivateDeclareFunctionGetCurrentObjectLib"gdi32"(ByValhdcAsLong,ByValuObjectTypeAsLong)AsLong->
  獲取DIB
  
  ->PrivateDeclareFunctionGetDIBitsLib"gdi32"(ByValaHDCAsLong,ByValhBitmapAsLong,ByValnStartScanAsLong,ByValnNumScansAsLong,lpBitsAsAny,lpBIAsBitMapInfo,ByValwUsageAsLong)AsLong->
  獲取系統時間
  
  ->PrivateDeclareFunctiontimeGetTimeLib"winmm.dll"()AsLong->
  數據結構定義:
  
  ->PrivateTypeBitMapInfoHeader'文件信息頭——BITMAPINFOHEADER
   biSizeAsLong
   biWidthAsLong
   biHeightAsLong
   biPlanesAsInteger
   biBitCountAsInteger
   biCompressionAsLong
   biSizeImageAsLong
   biXPelsPerMeterAsLong
   biYPelsPerMeterAsLong
   biClrUsedAsLong
   biClrImportantAsLong
  EndType
  
  PrivateTypeRGBQuad
   rgbBlueAsByte
   rgbGreenAsByte
   rgbRedAsByte
   'rgbReservedAsByte
  EndType
  
  PrivateTypeBitMapInfo
   bmiHeaderAsBitMapInfoHeader
   bmiColorsAsRGBQuad
  EndType->
  這三個數據結構都是在DIB中不可缺少的。我們不必深究,只是按照順序復制粘貼直接使用就是了。
  
  過程中用到的全局變量:
  
  ->PrivateConstBitsAsLong=32'顏色深度,這裡把所有圖像都按照32位來處理
  PublicDoneAsBoolean'用於標記一個過程是否結束
  PublicTimeGetAsLong'用於記錄輸入過程處理所花費的時間
  PublicTimePutAsLong'用於記錄輸出過程處理所花費的時間
  DimColVal()AsByte'用於存放從DIB輸入的像素值
  DimColOut()AsByte'用於存放向DIB輸出的像素值
  DimInPutHeiAsLong'用於記錄輸入圖像的高度
  DimInPutWidAsLong'用於記錄輸入圖像的寬度
  Dimbi24BitInfoAsBitMapInfo'定義BMP信息->
  可以看出,我在輸入和輸出中使用了兩個不同的動態數組ColVal()和ColOut(),這麼做是有道理的,因為我們不只是為了輸入和輸出圖像,中間還要對像素進行處理。包括圖像縮放、色彩調整、銳化、柔化等等處理,使用兩個不同的數組來分別存放數據更有利於程序的實現。
  
  有些性急的朋友說不定已經把程序貼到工程裡試用了,可是會發現根本不能輸出圖像。這是因為當你用DIBGET獲得的圖像還在ColVal()中呢,需要把它們放到ColOut()這個數組中去,DIBPUT這個過程才能起作用。
  
  這裡再給出一個用於數組整體移動數據的過程:
  
  ->PublicSubCopyData(ByValWAsLong,ByValHAsLong)
   DimLengthAsLong
   DimIAsLong
   DimLAsLong
   I=Bits8
   L=I-1
   Length=(W 1&)*(H 1&)*I
   ReDimColOut(L,W,H)
   CopyMemoryColOut(0,0,0),ColVal(0,0,0),Length
  Endsub->
  API定義:
  
  ->PrivateDeclareSubCopyMemoryLib"kernel32"Alias"RtlMoveMemory"(pDestAsAny,pSrcAsAny,ByValByteLenAsLong)->
  這時,我們就可以來試一下效果了:
  
  把你的顯示器調到32位色。
  
  將前面的所有API和變量定義全部貼到一個新建的模塊裡
  
  新建一個窗體,加兩個PICTURE控件:pictrue1,picture2一個按鈕command1
  
  在pictrue1中加載一個圖片
  
  在command1中寫如下代碼:
  
  ->subcommand1_click()
   Withpicture1
  .ScaleMode=3
  .BorderStyle=0
  DibGet.hdc,0,0,.scalewidth,.scaleheight
   EndWith
   CopyDataInPutHei,InPutWid
   picture2.AutoRedraw=True
   DibPutpicture2.hdc
   picture2.refresh
  endsub->
  運行一下,按鈕按下,pictreu1中的圖片就立刻顯示到了picture2中。
  
  這時,你可能會說,弄了這麼半天就貼個圖?用PaintPicture不是就可以了嗎?
  
  不錯,如果只是要貼個圖,確實不用這麼麻煩,可是,我們後面要說的圖像處理部分將會用到前門得到的像素值。所以,這只是一個開始,我真正要講的東西還在後面呢。請大家繼續關注。->

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