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分享如何在VB中調用VC編寫的DLL

編輯:VB綜合教程

分享如何在VB中調用VC編寫的DLL。本站提示廣大學習愛好者:(分享如何在VB中調用VC編寫的DLL)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是分享如何在VB中調用VC編寫的DLL正文


普通來說,VB和VC共同編程有3種方式:一種是VC生成DLL,在VB中調用DLL;一種是VC生成ActiveX控件(.ocx),在VB中拔出;還有一種是在VC中生成ActiveX Automation服務器,在VB中調用。絕對而言,第一種辦法對VC編程者的要求最低,但要求你的同伴停止配合,我引薦這種辦法。
先說說VC++的編程。首先在VC++中生成Win32 DLL工程。在這個工程中添加幾個函數供VB用戶調用。一個DLL中的函數要想被VB調用,必需滿足兩個條件:一是調用方式為stdcall,另一個是必需是export的。要做到第一條,只須在函數聲明前加上__stdcall關鍵字。如:
short __stdcall sample(short nLen, short *buffer)
要做到第二條,需求在*.def文件中加上如下的幾行:

EXPORTS
sample @1
這裡的sample是你要在VB中調用的函數名,@1表示該函數在DLL中的編號,每個函數都不一樣。留意這裡的函數名是區分大小寫的。至於你說的需求傳遞少量數據,可以這樣做,在VB中用一個數組寄存數據,然後將該數組的大小和地址傳給VC(至於如何在VB中編程我會在上面引見)。就象下面的例子,nLen是數組大小,buffer是數組地址,有了這兩條,你可以象運用VC的數組一樣停止處置了。至於輸入圖形,可以生成WMF或BMP格式,讓VB調用。不過,我以為也可以直接輸入到視窗,只需VB將窗口的句柄hWnd和hDC以及視窗的繪圖地位(VB和VC采用的坐標系必需分歧才行)傳給VC就行了。而VB的AutoRedraw屬性必需為False,在Paint事情中調用VC的繪圖順序。
再談談VB的編程。VB調用DLL的辦法和調用Windows API的辦法是一樣的,普通在VB的書中有引見。關於下面一個例子,先要聲明VC函數:
Declare Function sample Lib "mydll.dll" (ByVal nLen As Integer, buffer As Integer) As Integer
這裡mydll.dll是你的dll的名字。你能夠曾經留意到了兩個參數的聲明有所不同,第一個參數加上了ByVal。規則是這樣的:假如在VC中某個參數聲明為指針和數組,就不加ByVal,否則都要加上ByVal。在VB中調用這個函數采用這樣的語法:
sample 10, a(0)
這裡的a()數組是用來寄存數據的,10為數組長度,這裡的第二個參數不能是a(),而必需是要傳遞的數據中的第一個。這是VB編程的關鍵。
上面在說幾個能夠遇到的問題。一個問題是VB能夠報告找不到dll,你可以把dll放到system目錄下,並確保VB的Declare語句正確。另一個問題是VB報告找不到需求的函數,這通常是由於在VC中*.def文件沒設置。第三種狀況是VB通知不能停止轉換,這能夠是在VC中沒有加上__stdcall關鍵字,也能夠是VB和VC的參數類型不分歧,留意在VC中int是4個字節(相當於VB的Long),而VB的Integer只要2個字節。必需保證VB和VC的參數個數相反,所占字節數也分歧。最後一個要留意的問題是VC中相對不能呈現數組越界的狀況,否則會招致VB順序解體

1. 調用DLL的優越性

  靜態鏈接庫(DLL)作為Windows操作零碎的根底,具有優越的使用功能:
  DLL擴展了使用順序的特性。由於DLL可以靜態地裝入進程的地址空間,因而使用順序可以在運轉時確定需求執行什麼操作,然後裝入相應的代碼,以便依據需求執行這些操作。
  DLL可以用多種言語停止編寫。例如用VB來編寫使用順序的界面,而用C++來編寫諸如算法、通訊之類的底層操作。
  DLL簡化了軟件項目的管理。假如在軟件開發進程中不同的任務小組在不同的模塊上任務,那麼這個項目管理起來比擬容易。
  DLL有助於節省內存。假如兩個或多個使用順序運用同一個DLL,那麼該DLL的頁面只需放入RAM一次,一切的使用順序都可以共享它的各個頁面。
  DLL有助於資源的共享。DLL可以包括對話框模板、字符串、圖標和位圖等資源,多個使用順序可以運用DLL來共享這些資源。
  DLL有助於使用順序的本地化。例如,只包括代碼而不包括用戶界面組件的使用順序可以加載包括本地化用戶界面組件的DLL 。
  DLL有助於處理平台差別。不同版本的Windows配有不同的函數,開發人員經常想要調用新的函數。但是,假如源代碼包括了對一個新函數的調用,而使用順序將要在不能提供該函數的Windows版本上運轉,那麼操作零碎的加載順序將回絕運轉該進程。假如將這些新函數保管在DLL中,那麼使用順序就可以將它們加載到Windows的老版本上,就可以成功地調用該函數。

2.找到DLL的入口點

  初次接觸DLL的用戶常常會遇到一個問題:在VC環境下創立的DLL,在VC裡運轉的好好的,可在VB使用順序中調用時卻老是呈現"調用商定錯誤"、"找不到入口點"之類的錯誤。這次要是由以下疏漏形成的。
  首先,要留意DLL中的函數和VB中的函數聲明在稱號、前往類型、參數類型、參數個數等方面必需完全相反,尤其要留意大小寫的問題。
  其次,在DLL的.def文件中必需加上入口函數。
  最後,在函數定義前必需加上extern "c",_stdcall關鍵字。
  詳細格式可參看使用實例。


3.數組參數在DLL中的傳遞

  由於DLL常常用來停止一些底層的運算操作,因而使用順序常需求傳遞少量的數據給DLL。在C++中,指針是停止數組操作的最佳選擇,但VB中沒有指針的概念。這通常可用兩種辦法來處理。
  其一,在VB中聲明DLL時,用byref來替代byval,即可將數組指針傳遞給DLL。
  另外,將數組聲明為變體型(variant),即可直接將數組傳遞給DLL。


4.使用實例

  以下經過一詳細實例來闡明在VB中調用VC環境下創立的DLL的進程。
  創立一用於信號處置的DLL,"SigPro.dll",其中有一個用於富氏計算的函數"Fourier"。

VC中的聲明:

在"SigPro.h"中參加以下代碼,

extern "C"
{
double EXPORT _stdcall Fourier(long int *Sample,int NumSam,int OvertoneOrder,bool SinOrCos);
}
在"SigPro.cpp"中參加以下代碼,
extern "C"
double EXPORT _stdcall Fourier(long int *Sample,int NumSam,int OvertoneOrder,bool SinOrCos)
{
int i;
double result=0.0;

if(SinOrCos==true)
{
for(i=0;i<NumSam;i++)
{
result=result+*(Sample+i)*cos(OvertoneOrder*i*2*3.1415926/NumSam);
}
}
else
{
for(i=0;i<NumSam;i++)
{
result=result+*(Sample+i)*sin(OvertoneOrder*i*2*3.1415926/NumSam);
}
}
result =result*2/NumSam;
return result;
}

在"SigPro.def"中參加以下代碼,
  EXPORTS
  Fourier

VB中的調用聲明:
  Public Declare Function Fourier Lib "SigPro" (ByRef Sample() As Long, ByVal NumSam As Integer, ByVal OvertoneOrder As Integer, ByVal SinOrCos As Boolean) As Double

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