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淺析C語言中的內存布局

編輯:C語言基礎知識

本節注重分清幾個概念:.text .data .bss   堆   棧    靜態存儲區    只讀存儲區等

從程序到a.out 把程序變成.text  .data  .bss  是編譯原理完成的過程

從a.out把程序映射到對應的內存地址空間是操作系統完成的,也就是在操作系統創建進程的時候完成的,在描述進程的那個結構體中。

我們常說的堆是為了申請動態內存的時候使用的,malloc。

棧是為了在函數中切換使用的,即存放函數中的局部變量。(堆和棧是操作系統分配的,所有不在a.out中)

靜態存儲區是用來存放全局變量,靜態變量的,理解static的用法,即包括.bss段(未初始化的)和.data段(初始化的)。

只讀存儲區是用來存放一些常量,字符串,只讀的數據的,理解char * p="hello!!" 不是野指針的原因。
程序段(.text)是用來存放可執行代碼的。

總結下:其實只讀存儲區,又叫做代碼區,這個區存放的是,只讀常量char* p="hello!!"     #define PI 3.14     枚舉類型     程序代碼。

所以說一般對於內存可以分成四個區:堆         棧         靜態區         只讀存儲區        

注意:在棧中 不僅僅保存了數據    應該也保存了程序的機器碼  之後就轉換成了.text段了

注意:其中有些不是特別清晰的問題,如a.out中各段的生成,a.out到內存的映射,a.out映射後的堆和棧是怎麼生成的,根據什麼生成的?這些問題都是編譯原理和操作系統的知識點。

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