下面來看一段代碼,看看三種傳遞方式產生的結果。
代碼如下:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
void change1(int n)
{
cout << "值傳遞--函數操作地址" << &n << endl;
n ++;
}
void change2(int &n)
{
cout << "引用傳遞--函數操作地址:" << &n << endl;
n ++;
}
void change3(int *n)
{
cout << "指針傳遞--函數操作地址" << n << endl;
*n = *n + 1;
}
int main(int argc)
{
int n = 10;
cout << "實參地址:" << &n << endl;
cout << "原值 n =" << n << endl;
change1(n);
cout << "afterchange1 n =" << n << endl;
change2(n);
cout << "afterchange2 n =" << n << endl;
change3(&n);
cout << "afterchange3 n =" << n << endl;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
打印結果如下:
可見,原值為10的實參n,change1函數沒有改變它的值,而change2、change3函數則成功改變了它的值。
同時,查看函數的操作地址,也會發現,change1的操作地址並不是實參n的地址。
說明:
1.值傳遞的形式不會傳遞n本身,故不能改變n的值。
2.引用傳遞、指針傳遞,實際上就是將地址傳入,能夠成功對該地址進行操作。
但是需要注意:
1.引用和指針傳遞前,需要被初始化。
2.引用和指針在內存中開辟的儲存單元應該是合法單元,不應該是NULL。
3.一旦引用被初始化,就不能改變引用的關系,而指針可以隨意改變指向的對象。
對於沒有初始化指針或者引用的情況,我們再來看一個例子:
代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void init(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
cout << "指針傳遞--函數操作地址" << p << endl;
}
int main()
{
char *p = NULL;
cout << "實參原地址" << p << endl;
init(p);
if(p)
{
strcpy(p, "hello");
printf("%s \n", p);
}
else
{
printf("%s", "p not init \n");
}
free(p);
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
輸出結果: