(1)表示機構內位域的定義(即該變量占幾個bit空間)
代碼如下:
typedef struct _XXX{
unsigned char a:4;
unsigned char c;
} ; XXX
(2)構造函數後面的冒號起分割作用,是類給成員變量賦值的方法,初始化列表,更適用於成員變量的常量const型。
代碼如下:
struct _XXX{
_XXX() : y(0xc0) {}
};
(3) public:和private:後面的冒號,表示後面定義的所有成員都是公有或私有的,直到下一個"public:”或"private:”出現為止。"private:"為默認處理。
(4)類名冒號後面的是用來定義類的繼承。
代碼如下:
class 派生類名 : 繼承方式 基類名
{
派生類的成員
};
繼承方式:public、private和protected,默認處理是public。
2.雙冒號(::)用法
(1)表示“域操作符”
例:聲明了一個類A,類A裡聲明了一個成員函數void f(),但沒有在類的聲明裡給出f的定義,那麼在類外定義f時,
就要寫成void A::f(),表示這個f()函數是類A的成員函數。
(2)直接用在全局函數前,表示是全局函數
例:在VC裡,你可以在調用API 函數裡,在API函數名前加::
(3)表示引用成員函數及變量,作用域成員運算符
例:System::Math::Sqrt() 相當於System.Math.Sqrt()
VC中如下
::是C++裡的“作用域分解運算符”。比如聲明了一個類A,類A裡聲明了一個成員函數voidf(),但沒有在類的聲明裡給出f的定義,那麼在類外定義f時,就要寫成voidA::f(),表示這個f()函數是類A的成員函數。
:: 一般還有一種用法,就是直接用在全局函數前,表示是全局函數。當類的成員函數跟類外的一個全局函數同名時,考試,大提示在類內定義的時候,打此函數名默認調用的是本身的成員函數;如果要調用同名的全局函數時,就必須打上::以示區別。比如在VC裡,你可以在調用API函數時,在API函數名前加::。