在C++中使用sizeof要比C復雜很多,因為C++類中有static靜態變量,virtual虛函數,還有繼承、派生等。sizeof是C語言的一種單目操作符,如C語言的其他操作符++、--等。它並不是函數。sizeof操作符以字節形式給出了其操作數的存儲大小。
sizeof使用形式有三種:sizeof(var_name)或sizeof var_name或sizeof(var_type)。
【例1】:(列子中忽略構造及析構函數)
代碼如下:
class A
{
public:
void hello(){}
};
sizeof(A)= 1;
肯定不是零。舉個反例,如果是零的話,聲明一個class A a[10]對象數組,而每一個對象占用的空間是零,這時就沒辦法區分A[0],A[1]…了。
因為A是空類,占字節為1是為了區分兩個不同的對象,也可以看做是占位符,該字節的地址也就是對象的地址。但是這裡的1也不是絕對的,只是編譯器這樣設定而已。
【例2】:
代碼如下:
class B
{
public:
void hello(){}
static int i;
};
sizeof(B) = 1;
因為static變量為類中共享,在靜態區分配空間,在編譯時就分配了空間,不占類內存。
【例3】:
代碼如下:
classC
{
public:
virtual void hello(){}
};
sizeof(C)= 4;
B類中有虛函數,相應的會有虛表指針存在,占4個字節,恰好是一個指針的空間。同時,如果有多個virtual函數或有多個類繼承了C類,虛函數也只占4個字節,如【例4】:
【例4】:
代碼如下:
class D : public C
{
public:
virtual void world(){}
virtual void nihao(){}
};
sizeof(D)= 4;
【例5】:
代碼如下:
class E
{
public:
virtual void hello(){}
virtual void world(){}
staticint i;
static int j;
int k;
};
sizeof(E) = 8;
希望對你有所幫助。