(1)代碼段(text segment):存放CPU執行的機器指令。通常代碼段是可共享的,這使得需要頻繁被執行的程序只需要在內存中擁有一份拷貝即可。代碼段也通常是只讀的,這樣可以防止其他程序意外地修改其指令。另外,代碼段還規劃了局部數據所申請的內存空間信息。
代碼段(code segment/text segment)通常是指用來存放程序執行代碼的一塊內存區域。這部分區域的大小在程序運行前就已經確定,並且內存區域通常屬於只讀, 某些架構也允許代碼段為可寫,即允許修改程序。在代碼段中,也有可能包含一些只讀的常數變量,例如字符串常量等。
(2)數據段(data segment):或稱全局初始化數據段/靜態數據段(initialized data segment/data segment)。該段包含了在程序中明確被初始化的全局變量、靜態變量(包括全局靜態變量和局部靜態變量)和常量數據。
(3)未初始化數據段:亦稱BSS(Block Started by Symbol)。該段存入的是全局未初始化變量、靜態未初始化變量。
而當程序被加載到內存單元時,則需要另外兩個域:堆域和棧域。
(4)棧段(stack):存放函數的參數值、局部變量的值,以及在進行任務切換時存放當前任務的上下文內容。
(5)堆段(heap):用於動態內存分配,即使用malloc/free系列函數來管理的內存空間。
在將應用程序加載到內存空間執行時,操作系統負責代碼段、數據段和BSS段的加載,並將在內存中為這些段分配空間。棧段亦由操作系統分配和管理,而不需要程序員顯示地管理;堆段由程序員自己管理,即顯示地申請和釋放空間。
另外,可執行程序在運行時具有相應的程序屬性。在有操作系統支持時,這些屬性頁由操作系統管理和維護。
下面給出示例程序代碼,注釋已經在代碼中寫明:
代碼如下:
/*代碼段、數據段和BSS段存儲變量類型*/
#include <stdio.h>
const int g_A = 10; //代碼段
int g_B = 20; //數據段
static int g_C = 30; //數據段
static int g_D; //BSS段
int g_E; //BSS段
char *p1; //BSS段
void main( )
{
int local_A; //棧
static int local_C = 0; //數據段
static int local_D; //數據段
char *p3 = "123456"; //123456在代碼段,p3在棧上
p1 = (char *)malloc( 10 ); //堆,分配得來得10字節的區域在堆區
strcpy( p1, "123456" ); //123456{post.content}放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向 的"123456"優化成一塊
printf("\n");
printf( "代碼段,全局初始化變量, 只讀const, g_A, addr:0x%08x\n", &g_A);
printf("\n");
printf( "數據段,全局變量, 初始化 g_B, addr:0x%08x\n", &g_B);
printf( "數據段,靜態全局變量, 初始化, g_C, addr:0x%08x\n", &g_C);
printf("\n");
printf( "BSS段, 全局變量, 未初始化 g_E, addr:0x%08x\n", &g_E, g_E );
printf( "BSS段, 靜態全局變量, 未初始化, g_D, addr:0x%08x\n", &g_D );
printf( "BSS段, 靜態局部變量, 初始化, local_C, addr:0x%08x\n", &local_C);
printf( "BSS段, 靜態局部變量, 未初始化, local_D, addr:0x%08x\n", &local_D);
printf("\n");
printf( "棧, 局部變量, local_A, addr:0x%08x\n", &local_A );
printf("\n");
printf( "堆, malloc分配內存, p1, addr:0x%08x\n", p1 );
}