【什麼是Bit-map】
所謂的Bit-map就是用一個bit位來標記某個元素對應的Value, 而Key即是該元素。由於采用了Bit為單位來存儲數據,因此在存儲空間方面,可以大大節省。
如果說了這麼多還沒明白什麼是Bit-map,那麼我們來看一個具體的例子,假設我們要對0-7內的5個元素(4,7,2,5,3)排序(這裡假設這些元素沒有重復)。那麼我們就可以采用Bit-map的方法來達到排序的目的。要表示8個數,我們就只需要8個Bit(1Bytes),首先我們開辟1Byte的空間,將這些空間的所有Bit位都置為0(如下圖:)
然後遍歷這5個元素,首先第一個元素是4,那麼就把4對應的位置為1(可以這樣操作 p+(i/8)|(0x01<<(i%8)) 當然了這裡的操作涉及到Big-ending和Little-ending的情況,這裡默認為Big-ending),因為是從零開始的,所以要把第五位置為一(如下圖):
然後再處理第二個元素7,將第八位置為1,,接著再處理第三個元素,一直到最後處理完所有的元素,將相應的位置為1,這時候的內存的Bit位的狀態如下:
然後我們現在遍歷一遍Bit區域,將該位是一的位的編號輸出(2,3,4,5,7),這樣就達到了排序的目的。下面的代碼給出了一個BitMap的用法:排序。
代碼如下:
//定義每個Byte中有8個Bit位
#include <memory.h>
#define BYTESIZE 8
void SetBit(char *p, int posi)
{
for(int i=0; i < (posi/BYTESIZE); i++)
{
p++;
}
*p = *p|(0x01<<(posi%BYTESIZE));//將該Bit位賦值1
return;
}
void BitMapSortDemo()
{
//為了簡單起見,我們不考慮負數
int num[] = {3,5,2,10,6,12,8,14,9};
//BufferLen這個值是根據待排序的數據中最大值確定的
//待排序中的最大值是14,因此只需要2個Bytes(16個Bit)
//就可以了。
const int BufferLen = 2;
char *pBuffer = new char[BufferLen];
//要將所有的Bit位置為0,否則結果不可預知。
memset(pBuffer,0,BufferLen);
for(int i=0;i<9;i++)
{
//首先將相應Bit位上置為1
SetBit(pBuffer,num[i]);
}
//輸出排序結果
for(int i=0;i<BufferLen;i++)//每次處理一個字節(Byte)
{
for(int j=0;j<BYTESIZE;j++)//處理該字節中的每個Bit位
{
//判斷該位上是否是1,進行輸出,這裡的判斷比較笨。
//首先得到該第j位的掩碼(0x01<<j),將內存區中的
//位和此掩碼作與操作。最後判斷掩碼是否和處理後的
//結果相同
if((*pBuffer&(0x01<<j)) == (0x01<<j))
{
printf("%d ",i*BYTESIZE + j);
}
}
pBuffer++;
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
BitMapSortDemo();
return 0;
}
【適用范圍】
可進行數據的快速查找,判重,刪除,一般來說數據范圍是int的10倍以下
【基本原理及要點】
使用bit數組來表示某些元素是否存在,比如8位電話號碼
【擴展】
Bloom filter可以看做是對bit-map的擴展
【問題實例】
1)已知某個文件內包含一些電話號碼,每個號碼為8位數字,統計不同號碼的個數。
8位最多99 999 999,大概需要99m個bit,大概10幾m字節的內存即可。 (可以理解為從0-99 999 999的數字,每個數字對應一個Bit位,所以只需要99M個Bit==1.2MBytes,這樣,就用了小小的1.2M左右的內存表示了所有的8位數的電話)
2)2.5億個整數中找出不重復的整數的個數,內存空間不足以容納這2.5億個整數。
將bit-map擴展一下,用2bit表示一個數即可,0表示未出現,1表示出現一次,2表示出現2次及以上,在遍歷這些數的時候,如果對應位置的值是0,則將其置為1;如果是1,將其置為2;如果是2,則保持不變。或者我們不用2bit來進行表示,我們用兩個bit-map即可模擬實現這個2bit-map,都是一樣的道理。
bitmap的C語言實現
代碼如下:
bitmap.h
/*
*bitmap的c語言實現
*/
#ifndef _BITMAP_H_
#define _BITMAP_H_
/*
*功能:初始化bitmap
*參數:
*size:bitmap的大小,即bit位的個數
*start:起始值
*返回值:0表示失敗,1表示成功
*/
int bitmap_init(int size, int start);
/*
*功能:將值index的對應位設為1
*index:要設的值
*返回值:0表示失敗,1表示成功
*/
int bitmap_set(int index);
/*
*功能:取bitmap第i位的值
*i:待取位
*返回值:-1表示失敗,否則返回對應位的值
*/
int bitmap_get(int i);
/*
*功能:返回index位對應的值
*/
int bitmap_data(int index);
/*釋放內存*/
int bitmap_free();
#endif
bitmap.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "bitmap.h"
unsigned char *g_bitmap = NULL;
int g_size = 0;
int g_base = 0;
int bitmap_init(int size, int start)
{
g_bitmap = (char *)malloc((size/8+1)*sizeof(char));
if(g_bitmap == NULL)
return 0;
g_base = start;
g_size = size/8+1;
memset(g_bitmap, 0x0, g_size);
return 1;
}
int bitmap_set(int index)
{
int quo = (index-g_base)/8 ;
int remainder = (index-g_base)%8;
unsigned char x = (0x1<<remainder);
if( quo > g_size)
return 0;
g_bitmap[quo] |= x;
return 1;
}
int bitmap_get(int i)
{
int quo = (i)/8 ;
int remainder = (i)%8;
unsigned char x = (0x1<<remainder);
unsigned char res;
if( quo > g_size)
return -1;
res = g_bitmap[quo] & x;
return res > 0 ? 1 : 0;
}
int bitmap_data(int index)
{
return (index + g_base);
}
int bitmap_free()
{
free(g_bitmap);
}
測試程序bitmap_test.c:
#include <stdio.h>
#include "bitmap.h"
int main()
{
int a[] = {5,8,7,6,3,1,10,78,56,34,23,12,43,54,65,76,87,98,89,100};
int i;
bitmap_init(100, 0);
for(i=0; i<20; i++)
bitmap_set(a[i]);
for(i=0; i<100; i++)
{
if(bitmap_get(i) > 0 )
printf("%d ", bitmap_data(i));
}
printf("/n");
bitmap_free();
return 0;
}