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用C++實現一個鏈式棧的實例代碼

編輯:C語言基礎知識
自定義一個鏈式棧,c++語言實現,不足之處,還望指正!
代碼如下:

// MyStack.cpp : 定義控制台應用程序的入口點。
//自己構造一個鏈式棧,具有push(入棧),pop(出棧),top(取得棧頂元素),size(返回棧大小),empty(判斷是否為空)等功能
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//構造棧的節點
template <class T>
struct NODE
{
 NODE<T>* next;
 T data;
};
template <class T>
class MyStack
{
public:
 MyStack()
 {
  phead = new NODE<T>;
  if (phead == NULL)
  {
   cout << "Failed to malloc a new node. " << endl;
  }
  else
  {
   phead->data = NULL;
   phead->next = NULL;
  }
 }

 //入棧
 void push(T e)
 {
  NODE<T>* p = new NODE<T>;
  if (p == NULL)
  {
   cout << "Failed to malloc a new node. " << endl;
  }
  else
  {
   p->data = e;
   p->next = phead->next;
   phead->next = p;
  }
 }

 //出棧
 T pop()
 {
  T e;
  NODE<T>* p = phead->next;
  if(p != NULL)
  {
   phead->next = p->next;
   e = p->data;
   delete p;
   return e;
  }
  else
  {
   cout << "There is no elements in the stack." << endl;
   return NULL;
  }
 }

 //取得棧頂元素
 T top()
 {
  T e;
  NODE<T>* p = phead->next;
  if (p != NULL)
  {
   e = p->data;
   return e;
  }
  else
  {
   cout << "There is no elements in the stack." << endl;
   return NULL;
  }
 }
 //取得棧中元素個數
 int size()
 {
  int count(0);
  NODE<T>* p = phead->next;
  while (p != NULL)
  {
   p = p->next;
   count++;
  }
  return count;
 }
 //判斷stack是否為空
 bool empty()
 {
  NODE<T>* p = phead;
  if (p->next == NULL)
  {
   return true;
  }
  else
  {
   return false;
  }
 }
private:
 NODE<T>* phead;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 MyStack<int> sta;
 sta.push(1);
 sta.push(2);
 sta.push(3);
 cout << "The size of the stack now is " << sta.size() << endl;
 sta.pop();
 cout << "The top element is " << sta.top() << endl;
 cout << "The size of the stack now is" << sta.size() << endl;
 if (sta.empty())
 {
  cout << "This stack is empty." << endl;
 }
 else
 {
  cout << "This stack is not empty." << endl;
 }
 return 0;
}

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