一. 在c中分為這幾個存儲區
1.棧 - 由編譯器自動分配釋放
2.堆 - 一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收
3.全局區(靜態區),全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。- 程序結束釋放
4.另外還有一個專門放常量的地方。- 程序結束釋放
在函數體中定義的變量通常是在棧上,用malloc, calloc, realloc等分配內存的函數分配得到的就是在堆上。在所有函數體外定義的是全局量,加了static修飾符後不管在哪裡都存放在全局區(靜態區),在所有函數體外定義的static變量表示在該文件中有效,不能extern到別的文件用,在函數體內定義的static表示只在該函數體內有效。另外,函數中的"adgfdf"這樣的字符串存放在常量區。比如:
代碼如下:
//main.cpp
int a = 0; // 全局初始化區
char *p1; // 全局未初始化區
void main()
{
int b; // 棧區
char s[] = "abc"; // 棧區
char *p2; // 棧區
char *p3 = "123456"; // p3在棧區; "123456\0" 在常量區,
static int c =0; // 全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); // 分配得來的10和20字節的區域就在堆區
strcpy(p1, "123456"); // "123456\0" 放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}
二.在C++中,內存分成5個區,他們分別是堆、棧、自由存儲區、全局/靜態存儲區和常量存儲區
1.棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變量的存儲區。裡面的變量通常是局部變量、函數參數等。
2.堆,就是那些由new分配的內存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程序去控制,一般一個new就要對應一個delete。如果程序員沒有釋放掉,那麼在程序結束後,操作系統會自動回收。
3.自由存儲區,就是那些由malloc等分配的內存塊,他和堆是十分相似的,不過它是用free來結束自己的生命的。
4.全局/靜態存儲區,全局變量和靜態變量被分配到同一塊內存中,在以前的C語言中,全局變量又分為初始化的和未初始化的,在C++裡面沒有這個區分了,他們共同占用同一塊內存區。
5.常量存儲區,這是一塊比較特殊的存儲區,他們裡面存放的是常量,不允許修改(當然,你要通過非正當手段也可以修改)
三、堆和棧的理論知識
申請方式
stack: 由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變量 int b; 系統自動在棧中為b開辟空間
heap: 需要程序員自己申請,並指明大小,在c中malloc函數
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new運算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在棧中的。