C++實際開發的過程會經常使用到map。map是一個key-value值對,key唯一,可以用find進行快速的查找。其時間復雜度為O(logN),如果采用for循環進行遍歷數據時間復雜度為O(N)。如果map中的數據量比較少時,采用find和for循環遍歷的效率基本沒有太大的區別,但是在實際的開發過程中,存儲在map中的數據往往是大量的,這個時候map采用find方式效率比遍歷效率高的多。
確定采用find方式查找數據後,我們需要考慮存儲map的空間復雜度,對於基礎數據類型的數據(int char等)這裡就不做討論。本文討論的是map中存儲的數據結構struct情況。
1、如果map中的key為struct此時,需要先對struct進行操作符重載,關於這部分內容可以參考C++ 重載操作符示例
2、map中的key只能是對象,而不能是指針。(這一點尤為重要)。
下面給出三個map定義進行說明:
std::map<NHSymbolkey, Stru_NHSymbol>* pmapNHSymbolInfo1
std::map<NHSymbolkey, Stru_NHSymbol*>* pmapNHSymbolInfo2
std::map<NHSymbolkey*, Stru_NHSymbol*>* pmapNHSymbolInfo2
其中,pmapNHSymbolInfo1、pmapNHSymbolInfo2中使用find正常,遍歷也正常,pmapNHSymbolInfo3使用find查找不到對應的數據(數據已經存在,find不到,遍歷可以找到)
原因:std::map<NHSymbolkey*, Stru_NHSymbol*>* pmapNHSymbolInfo2在find的時候是根據指針進行查找的。而在數據insert時,數據都是new的,每次new出的地址是不一樣的,在find數據時,根據地址查找結果就找不到數據。通過遍歷是取出地址中內容一一比較,這樣能夠找到數據。
pmapNHSymbolInfo1、pmapNHSymbolInfo2兩種方式都可以使用find方式查找數據,但是pmapNHSymbolInfo1中Stru_NHSymbol為對象,這樣會使map占用空間比較大,pmapNHSymbolInfo2的Stru_NHSymbol為指針,存儲時地址占用空間小,但是每次都是new處理來的,所有一定要記住使用完成後一定要delete,否則會出現內存洩露。
3、map插入數據2中方式比較
std::map<NHSymbolkey, Stru_NHSymbol*>* pmapNHSymbolInfo
pmapNHSymbolInfo->insert(std::make_pair(pNHSymbolkey, pNHSymbol));該方式的key如果出現重復,則會插入數據失敗;
(*pmapNHSymbolInfo)[objNHSymbolkey] = pNHSymbol;該方式的key如果出現重復則直接覆蓋掉原來的數據,永遠不會出現插入失敗的問題。
結論:C++ map中key不要使用指針,請直接使用對象。