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深入C++拷貝構造函數的總結詳解

編輯:C語言基礎知識

拷貝構造函數是C++最基礎的概念之一,大家自認為對拷貝構造函數了解麼?請大家先回答一下三個問題:
1. 以下函數哪個是拷貝構造函數,為什麼?
X::X(const X&);  
X::X(X);  
X::X(X&, int a=1);  
X::X(X&, int a=1, b=2); 
2. 一個類中可以存在多於一個的拷貝構造函數嗎?
3. 寫出以下程序段的輸出結果, 並說明為什麼? 如果你都能回答無誤的話,那麼你已經對拷貝構造函數有了相當的了解。
 
#include <iostream> 
#include <string>    
struct X {  
  template<typename T>  
  X( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }  

  template<typename T>  
    X& operator=( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }  
};  

void main() {  
  X a(5);  
  X b(10.5);  
  X c = a;  
  c = b;  


解答如下:
1. 對於一個類X,如果一個構造函數的第一個參數是下列之一:
    a) X&
    b) const X&
    c) volatile X&
    d) const volatile X&
    且沒有其他參數或其他參數都有默認值,那麼這個函數是拷貝構造函數.
    X::X(const X&);  //是拷貝構造函數  
    X::X(X&, int=1); //是拷貝構造函數 
    X::X(X&, int a=1, b=2);  //是拷貝構造函數 

2.類中可以存在超過一個拷貝構造函數,
class X {     
public:     
  X(const X&);     
  X(X&);            // OK  
}; 
注意,如果一個類中只存在一個參數為X&的拷貝構造函數,那麼就不能使用const X或volatile X的對象實行拷貝初始化.
class X {  
public:  
  X();  
  X(X&);  
};  

const X cx;  
X x = cx;    // error  
如果一個類中沒有定義拷貝構造函數,那麼編譯器會自動產生一個默認的拷貝構造函數.這個默認的參數可能為X::X(const X&)或X::X(X&),由編譯器根據上下文決定選擇哪一個.
默認拷貝構造函數的行為如下:默認的拷貝構造函數執行的順序與其他用戶定義的構造函數相同,執行先父類後子類的構造.拷貝構造函數對類中每一個數據成員執行成員拷貝(memberwise Copy)的動作.
 a)如果數據成員為某一個類的實例,那麼調用此類的拷貝構造函數.
 b)如果數據成員是一個數組,對數組的每一個執行按位拷貝.
 c)如果數據成員是一個數量,如int,double,那麼調用系統內建的賦值運算符對其進行賦值.

3.  拷貝構造函數不能由成員函數模版生成.
struct X {  
    template<typename T>  
    X( const T& );    // NOT copy ctor, T can't be X  

    template<typename T>  
    operator=( const T& );  // NOT copy ass't, T can't be X  
};  

原因很簡單,成員函數模版並不改變語言的規則,而語言的規則說,如果程序需要一個拷貝構造函數而你沒有聲明它,那麼編譯器會為你自動生成一個. 所以成員函數模版並不會阻止編譯器生成拷貝構造函數, 賦值運算符重載也遵循同樣的規則

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