1:常量指針與指針常量
常量指針與指針常量名字很接近,但是兩者區別很大。
常量指針是指指向常量的指針,例如:char const *st[4]="str";或者使用下面的方法,效果是一樣的:const char *st[4]="str"; 它聲明了一個指針變量,這個指針指向了一個常量字符串,但是由於指向的內存空間是常量,因此該地址的內容是不能修改的,例如:*st="no"; //這是不行的,因為內存空間的內容不能修改st="ok"; //這是可以的,雖然指向的內存內容不能修改,但是指針的指向是可以修改的。
指針常量是指一個指向固定內存單元的指針,其內容可以修改,但是不能改變指向的位置,例如:char *const st[4]="str";*st="ok"; //這是可以的,因為指向位置的內容可以修改。st="no"; //這樣行不通,因為指針是不能改變指向位置,即如果初始化為地址0X8000,那麼它只能指向這個位置,不能改變,但是0X8000的內容是可以改變的。
char *s = "abcde";
s[0] = '1';//此句在運行時出錯
如下是可以的:
char s[] = "abcde";
s[0] = '1';
因為:
字符串常量是不能改的,編譯後是放到只讀內存(靜態存儲區)中的;
char[]和char*在很多地方可以通用,但是有個微妙的關系,那就是頭指針相同;
因為“通過指針修改字符串常量的行為”是未定義的,上次就有個人問"為什麼上述代碼在TC下不報錯而在VC6.0下報錯"。不過,現在大多實現把常量字符串的存儲空間設置為read-only,所以運行時報錯;
char *s = "abcde";相當於const char *s = "abcde";
-------------------------------------------
按照樓上各位的說法,編譯器應該禁止這麼聲明:
char *s = "abcde";
而強制我們如下聲明:
const char *s = "abcde";
為什麼編譯器沒有這麼做呢?
--------------------------------------------
沒錯,的確因該像樓主說的那樣,編譯器應該禁止這種行為,進而幫助程序員寫出正確的程序。
但是,這是一個特殊情況,是一個特例!
為什麼這麼說呢?因為char *s = "abcde";這種模式已經被很多人所使用(也包括樓主),它被使用的如此廣泛以至於標准給它一些寬容:允許這樣的代碼通過編譯。
-------------------------------------------- 《effective c++》91頁注釋1:
在C++ standard中,"Hello"的型別是const char[];這個型別幾乎總是被視為const char*。因此我們預期,以一個字符串子面常量(string literal,例如"hello")作為一個char*變量的初值,會違反常量性。但是此種行為在C語言中實在太過頻繁,所以C++ standard對於這樣的初始化動作特別給與豁免。盡管如此,你還是應該避免這麼做,因為那畢竟不被大家認同。