相信學習C++的人對class這個關鍵字都非常明白,class用於定義類。在模板引入c++後,最初定義模板的方法為: template<class T>......
在這裡class關鍵字表明T是一個類型,後來為了避免class在這兩個地方的使用可能給人帶來混淆,所以引入了typename這個關鍵字。它的作用同
class一樣表明後面的符號為一個類型,這樣在定義模板的時候就可以使用下面的方式了: template<typename T>......
在模板定義語法中關鍵字class與typename的作用完全一樣。
typename難道僅僅在模板定義中起作用嗎?其實不是這樣,typename另外一個作用為:使用嵌套依賴類型(nested depended name),如下所示:
代碼如下:
class MyArray
{
public:
typedef int LengthType;
.....
}
template<class T>
void MyMethod( T myarr )
{
typedef typename T::LengthType LengthType;
LengthType length = myarr.GetLength;
}
這個時候typename的作用就是告訴c++編譯器,typename後面的字符串為一個類型名稱,而不是成員函數或者成員變量,這個時候如果前面沒有typename,編譯器沒有任何辦法知道T::LengthType是一個類型還是一個成員名稱(靜態數據成員或者靜態函數),所以編譯不能夠通過。