在C/C++中,指針和數組在很多地方可以互換使用,這使得我們產生一種錯覺,感覺數組和指針兩者是完全等價的,事實上數組和指針是有很大的區別的。
1.兩者在含義上的區別。
數組對應著一塊內存區域,而指針是指向一塊內存區域。其地址和容量在生命期裡不會改變,只有數組的內容可以改變;而指針卻不同,它指向的內存區域的大小可以隨時改變,而且當指針指向常量字符串時,它的內容是不可以被修改的,否則在運行時會報錯。
如:
代碼如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char*s1="123456789";
char*s2="123456";
strncpy(s1,s2,6);
printf("%s %s\n",s1,s2);
return0;
}
在編譯時不會報錯,但是在運行時會報錯,原因在於企圖改變s1的內容,由於s1,s2指向的是常量字符串,其內容是不可修改的,因此在運行時不會通過。而下面這個程序是可以運行通過的:
代碼如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char s1[10]="123456789";
char s2[10]="123456";
strncpy(s1,s2,6);
printf("%s %s\n",s1,s2);
return0;
}
在VC++ 6.0上可以編譯運行通過,原因在於數組的內容是可以被修改的,這就充分體現了指針和數組的區別,並不是完全等價的。
2.計算內存容量的區別。
用運算符sizeof可以計算出數組的容量(字節數),而用sizeof卻無法計算指針所指內存的容量,用sizeof(p)得到的結果永遠是4或者2(即指針變量所占內存單元的字節數,一般情況下指針變量占2個或4個字節的內存單元)。在進行參數傳遞時,數組會自動退化為同類型的指針。
看下面這段代碼和運行結果:
代碼如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void function(int a[])
{
printf("%d\n",sizeof(a));
}
int main(void)
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7};
int*p=a;
printf("%d %d\n",sizeof(a),sizeof(p));
function(a);
return0;
}