struct stu stu1;
struct 看起來就是多余的,但不寫又會報錯。如果為 struct stu 起了一個別名 STU,書寫起來就簡單了:STU stu1;
這種寫法更加簡練,意義也非常明確,不管是在標准頭文件中還是以後的編程實踐中,都會大量使用這種別名。typedef oldName newName;
oldName 是類型原來的名字,newName 是類型新的名字。例如:typedef int INTEGER; INTEGER a, b; a = 1; b = 2;
INTEGER a, b;
等效於int a, b;
。typedef char ARRAY20[20];
表示 ARRAY20 是類型char [20]
的別名。它是一個長度為 20 的數組類型。接著可以用 ARRAY20 定義數組:
ARRAY20 a1, a2, s1, s2;
它等價於:char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20];
注意,數組也是有類型的。例如char a1[20];
定義了一個數組 a1,它的類型就是 char [20],這一點已在VIP教程《數組和指針絕不等價,數組是另外一種類型》中講解過。typedef struct stu{ char name[20]; int age; char sex; } STU;STU 是 struct stu 的別名,可以用 STU 定義結構體變量:
STU body1,body2;
它等價於:struct stu body1, body2;
typedef int (*PTR_TO_ARR)[4];
表示 PTR_TO_ARR 是類型int * [4]
的別名,它是一個二維數組指針類型。接著可以使用 PTR_TO_ARR 定義二維數組指針:
PTR_TO_ARR p1, p2;
按照類似的寫法,還可以為函數指針類型定義別名:
typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
PTR_TO_FUNC pfunc;
#include <stdio.h> typedef char (*PTR_TO_ARR)[30]; typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int); int max(int a, int b){ return a>b ? a : b; } char str[3][30] = { "http://c.biancheng.net", "C語言中文網", "C-Language" }; int main(){ PTR_TO_ARR parr = str; PTR_TO_FUNC pfunc = max; int i; printf("max: %d\n", (*pfunc)(10, 20)); for(i=0; i<3; i++){ printf("str[%d]: %s\n", i, *(parr+i)); } return 0; }運行結果:
#define INTERGE int
unsigned INTERGE n; //沒問題
typedef int INTERGE;
unsigned INTERGE n; //錯誤,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned
#define PTR_INT int *
PTR_INT p1, p2;
int *p1, p2;
這使得 p1、p2 成為不同的類型:p1 是指向 int 類型的指針,p2 是 int 類型。
typedef int * PTR_INT
PTR_INT p1, p2;