指針可以指向一份普通類型的數據,例如 int、double、char 等,也可以指向一份指針類型的數據,例如 int *、double *、char * 等。
如果一個指針指向的是另外一個指針,我們就稱它為二級指針,或者指向指針的指針。
假設有一個 int 類型的變量 a,p1是指向 a 的指針變量,p2 又是指向 p1 的指針變量,它們的關系如下圖所示:
將這種關系轉換為C語言代碼:
int a =100;
int *p1 = &a;
int **p2 = &p1;
指針變量也是一種變量,也會占用存儲空間,也可以使用
&
獲取它的地址。C語言不限制指針的級數,每增加一級指針,在定義指針變量時就得增加一個星號
*
。p1 是一級指針,指向普通類型的數據,定義時有一個
*
;p2 是二級指針,指向一級指針 p1,定義時有兩個
*
。
如果我們希望再定義一個三級指針 p3,讓它指向 p2,那麼可以這樣寫:
int ***p3 = &p2;
四級指針也是類似的道理:
int ****p4 = &p3;
實際開發中會經常使用一級指針和二級指針,幾乎用不到高級指針。
想要獲取指針指向的數據時,一級指針加一個
*
,二級指針加兩個
*
,三級指針加三個
*
,以此類推,請看代碼:
#include <stdio.h>
int main(){
int a =100;
int *p1 = &a;
int **p2 = &p1;
int ***p3 = &p2;
printf("%d, %d, %d, %d\n", a, *p1, **p2, ***p3);
printf("&p2 = %#X, p3 = %#X\n", &p2, p3);
printf("&p1 = %#X, p2 = %#X, *p3 = %#X\n", &p1, p2, *p3);
printf(" &a = %#X, p1 = %#X, *p2 = %#X, **p3 = %#X\n", &a, p1, *p2, **p3);
return 0;
}
運行結果:
100, 100, 100, 100
&p2 = 0X28FF3C, p3 = 0X28FF3C
&p1 = 0X28FF40, p2 = 0X28FF40, *p3 = 0X28FF40
&a = 0X28FF44, p1 = 0X28FF44, *p2 = 0X28FF44, **p3 = 0X28FF44
以三級指針 p3 為例來分析上面的代碼。
***p3
等價於
*(*(*p3))
。*p3 得到的是 p2 的值,也即 p1 的地址;*(*p3) 得到的是 p1 的值,也即 a 的地址;經過三次“取值”操作後,*(*(*p3)) 得到的才是 a 的值。
假設 a、p1、p2、p3 的地址分別是 0X00A0、0X1000、0X2000、0X3000,它們之間的關系可以用下圖來描述:
方框裡面是變量本身的值,方框下面是變量的地址。