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C 作用域規則

編輯:C語言入門知識

C 作用域規則

任何一種編程中,作用域是程序中定義的變量所存在的區域,超過該區域變量就不能被訪問。C 語言中有三個地方可以聲明變量:

  1. 在函數或塊內部的局部變量
  2. 在所有函數外部的全局變量
  3. 形式參數的函數參數定義中

讓我們來看看什麼是局部變量、全局變量和形式參數。

局部變量

在某個函數或塊的內部聲明的變量稱為局部變量。它們只能被該函數或該代碼塊內部的語句使用。局部變量在函數外部是不可知的。下面是使用局部變量的實例。在這裡,所有的變量 a、b 和 c 是 main() 函數的局部變量。

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
  /* 局部變量聲明 */
  int a, b;
  int c;
 
  /* 實際初始化 */
  a = 10;
  b = 20;
  c = a + b;
 
  printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
 
  return 0;
}

全局變量

全局變量是定義在函數外部,通常是在程序的頂部。全局變量在整個程序生命周期內都是有效的,在任意的函數內部能訪問全局變量。

全局變量可以被任何函數訪問。也就是說,全局變量在聲明後整個程序中都是可用的。下面是使用全局變量和局部變量的實例:

#include <stdio.h>
 
/* 全局變量聲明 */
int g;
 
int main ()
{
  /* 局部變量聲明 */
  int a, b;
 
  /* 實際初始化 */
  a = 10;
  b = 20;
  g = a + b;
 
  printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
 
  return 0;
}

在程序中,局部變量和全局變量的名稱可以相同,但是在函數內,局部變量的值會覆蓋全局變量的值。下面是一個實例:

#include <stdio.h>
 
/* 全局變量聲明 */
int g = 20;
 
int main ()
{
  /* 局部變量聲明 */
  int g = 10;
 
  printf ("value of g = %d\n",  g);
 
  return 0;
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

value of g = 10

形式參數

函數的參數,形式參數,被當作該函數內的局部變量,它們會優先覆蓋全局變量。下面是一個實例:

#include <stdio.h>
 
/* 全局變量聲明 */
int a = 20;
 
int main ()
{
  /* 在主函數中的局部變量聲明 */
  int a = 10;
  int b = 20;
  int c = 0;
  int sum(int, int);

  printf ("value of a in main() = %d\n",  a);
  c = sum( a, b);
  printf ("value of c in main() = %d\n",  c);

  return 0;
}

/* 添加兩個整數的函數 */
int sum(int a, int b)
{
    printf ("value of a in sum() = %d\n",  a);
    printf ("value of b in sum() = %d\n",  b);

    return a + b;
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30

初始化局部變量和全局變量

當局部變量被定義時,系統不會對其初始化,您必須自行對其初始化。定義全局變量時,系統會自動對其初始化,如下所示:

數據類型初始化默認值 int 0 char '\0' float 0 double 0 pointer NULL

正確地初始化變量是一個良好的編程習慣,否則有時候程序可能會產生意想不到的結果,因為未初始化的變量會導致一些在內存位置中已經可用的垃圾值。

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