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鄰接矩陣有向圖(一)之 C語言詳解

編輯:C語言入門知識
本章介紹鄰接矩陣有向圖。在"圖的理論基礎"中已經對圖進行了理論介紹,這裡就不再對圖的概念進行重復說明了。和以往一樣,本文會先給出C語言的實現;後續再分別給出C++和Java版本的實現。實現的語言雖不同,但是原理如出一轍,選擇其中之一進行了解即可。若文章有錯誤或不足的地方,請不吝指出!   目錄  1. 鄰接矩陣有向圖的介紹  2. 鄰接矩陣有向圖的代碼說明  3. 鄰接矩陣有向圖的完整源碼       更多內容:數據結構與算法系列 目錄     鄰接矩陣有向圖的介紹 鄰接矩陣有向圖是指通過鄰接矩陣表示的有向圖。       上面的圖G2包含了"A,B,C,D,E,F,G"共7個頂點,而且包含了"<A,B>,<B,C>,<B,E>,<B,F>,<C,E>,<D,C>,<E,B>,<E,D>,<F,G>"共9條邊。   上圖右邊的矩陣是G2在內存中的鄰接矩陣示意圖。A[i][j]=1表示第i個頂點到第j個頂點是一條邊,A[i][j]=0則表示不是一條邊;而A[i][j]表示的是第i行第j列的值;例如,A[1,2]=1,表示第1個頂點(即頂點B)到第2個頂點(C)是一條邊。     鄰接矩陣有向圖的代碼說明 1. 基本定義   復制代碼 // 鄰接矩陣 typedef struct _graph {     char vexs[MAX];       // 頂點集合     int vexnum;           // 頂點數     int edgnum;           // 邊數     int matrix[MAX][MAX]; // 鄰接矩陣 }Graph, *PGraph; 復制代碼 Graph是鄰接矩陣對應的結構體。   vexs用於保存頂點,vexnum是頂點數,edgnum是邊數;matrix則是用於保存矩陣信息的二維數組。例如,matrix[i][j]=1,則表示"頂點i(即vexs[i])"和"頂點j(即vexs[j])"是鄰接點;matrix[i][j]=0,則表示它們不是鄰接點。   2. 創建矩陣   這裡介紹提供了兩個創建矩陣的方法。一個是用已知數據,另一個則需要用戶手動輸入數據。   2.1 創建圖(用已提供的矩陣)   復制代碼 /*  * 創建圖(用已提供的矩陣)  */ Graph* create_example_graph() {     char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};     char edges[][2] = {         {'A', 'B'},          {'B', 'C'},          {'B', 'E'},          {'B', 'F'},          {'C', 'E'},          {'D', 'C'},          {'E', 'B'},          {'E', 'D'},          {'F', 'G'}};      int vlen = LENGTH(vexs);     int elen = LENGTH(edges);     int i, p1, p2;     Graph* pG;       // 輸入"頂點數"和"邊數"     if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL )         return NULL;     memset(pG, 0, sizeof(Graph));       // 初始化"頂點數"和"邊數"     pG->vexnum = vlen;     pG->edgnum = elen;     // 初始化"頂點"     for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)     {         pG->vexs[i] = vexs[i];     }       // 初始化"邊"     for (i = 0; i < pG->edgnum; i++)     {         // 讀取邊的起始頂點和結束頂點         p1 = get_position(*pG, edges[i][0]);         p2 = get_position(*pG, edges[i][1]);           pG->matrix[p1][p2] = 1;     }       return pG; } 復制代碼 createexamplegraph()是的作用是創建一個鄰接矩陣有向圖。實際上,該方法創建的有向圖,就是上面的圖G2。   2.2 創建圖(自己輸入)   復制代碼 /*  * 創建圖(自己輸入)  */ Graph* create_graph() {     char c1, c2;     int v, e;     int i, p1, p2;     Graph* pG;       // 輸入"頂點數"和"邊數"     printf("input vertex number: ");     scanf("%d", &v);     printf("input edge number: ");     scanf("%d", &e);     if ( v < 1 || e < 1 || (e > (v * (v-1))))     {         printf("input error: invalid parameters!\n");         return NULL;     }       if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL )         return NULL;     memset(pG, 0, sizeof(Graph));       // 初始化"頂點數"和"邊數"     pG->vexnum = v;     pG->edgnum = e;     // 初始化"頂點"     for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)     {         printf("vertex(%d): ", i);         pG->vexs[i] = read_char();     }       // 初始化"邊"     for (i = 0; i < pG->edgnum; i++)     {         // 讀取邊的起始頂點和結束頂點         printf("edge(%d):", i);         c1 = read_char();         c2 = read_char();           p1 = get_position(*pG, c1);         p2 = get_position(*pG, c2);         if (p1==-1 || p2==-1)         {             printf("input error: invalid edge!\n");             free(pG);             return NULL;         }           pG->matrix[p1][p2] = 1;     }       return pG; }
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