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OC4-目標動作回調 本章主要講解回調的概以及具有目標動作回調接口的組件如何使用。 1,回調 回調,也叫事件觸發,在底層開發中也就服務或中斷服務。其產生過程較為
OC3-語言特性 本章主要講解OC語言特性 類目(Category)延展(Extension)協議(Protocol) 1,類目 OC語言中的類目機制只有一個
OC2 本章教程主要討論OC的繼承語法以及類的復合編程模式。 OC繼承語法OC語言的動態特性OC的復合模式super關鍵字 1,OC繼承語法 OC語法只支持單
OC6-代碼塊回調本章教程主要對代碼塊回調模式進行講解,已經分析其他回調的各種優缺點和適合的使用場景。代碼塊機制Block變量類型Block代碼封裝及調用Blo
OC5-委托模式回調本章主要講解委托模式已經通過委托模式實現的回調接口。1,委托模式委托模式是OC語法獨有的開發模式。是基於組件拼裝的一種快速開發模式。該模式下
跨類的通訊,可以使用Notification,也可以使用Event。這裡記錄一下實現Event的方法:首先,定義的類要從UIControl繼承。SocketUt
最近在寫數據結構的廣義表時候用到了這個概念,在學習C語言的時候沒有太注意們這裡學一下。我在網上結合了很多資料,這裡自己總結一下。首先說,JAVA和C++中都有枚
union共用聲明和共用一變量定義:“聯合”是一種特殊的類,也是一種構造類型的數據結構。在一個“聯合”內可以定義
MindNode 做的一個便於復習,梳理知識用得結構圖。
題目要求: 編寫程序:從鍵盤任意輸入一個字符串,輸出該字符串。然後,將該字符串逆序存放後再輸出,要求用字符指針完成。代碼: //
1-概述動態存儲管理的基本問題是:系統如何按請求分配內存,如何回收內存再利用。提出請求的用戶可能是系統的一個作業,也可能是程序中的一個變量。空閒塊未曾分配的地址
聯合體union當多個數據需要共享內存或者多個數據每次只取其一時,可以利用聯合體(union)。在C Programming Language 一書中對於聯合體
1、結構體內存布局(padding) 為了讓CPU能夠更舒服地訪問到變量,struct中的各成員變量的存儲地址有一套對齊的機制。這個機制概
繼承:1.單向繼承,一個類只能有一個父類,一個父類可以有多個子類.2.單向繼承,基類(根類)是OSObject3.子類可以繼承父類的屬性和方法 當父類
在C語言中,當指針運算符和++或者–結合時很容易分不清運算順序,在這裡總結一下,下面一共分析6中組合: * p++,(* p)++,* (p++),
#import int main(int argc, const char * argv[]){ //NSMutableArray * array1 =
/* * 14_內部函數和外部函數.c * * Created on: 2015年7月5日 * Author: zhong */#include #
一、學習語法之前的提醒(1)C語言屬於一門高級語言,其實,所有高級語言的基本語法組成部分都是一樣的,只是表現形式不太一樣 (2)就好像亞洲人和非洲人,
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