C語言/C++怎樣產生隨機數:這裡要用到的是rand()函數, srand()函數,和time()函數。
需要說明的是,iostream頭文件中就有srand函數的定義,不需要再額外引入stdlib.h;而使用time()函數需要引入ctime頭文件。
使用rand()函數獲取一個隨機數
如果你只要產生隨機數而不需要設定范圍的話,你只要用rand()就可以了:rand()會返回一隨機數值, 范圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX定義在stdlib.h, 其值為2147483647。
例子1.1:
[cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout<<rand()<<endl;
}
}
使用rand()函數獲取一定范圍內的一個隨機數
如果想要獲取在一定范圍內的數的話,直接做相應的除法取余即可。
例子2.1:
[cpp]
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
//產生10以內的整數
cout<<rand()%10<<endl;
}
}
我們上面獲取的都是隨機的整數,那麼如何獲取小數呢?例如:我們可以先獲得10001以內的整數(0~10000),然後再用這個整數除以10000得到小數點後兩位的小數。
例子2.2:
[cpp]
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout<<(rand()%10001)/10000.0<<endl;
}
}
注意10000.0後面的有個小數點,表示結果為浮點數。
使用rand函數和time函數
我們上面已經可以獲取隨機數了,為什麼還需要使用time函數呢?我們通過多次運行發現,該程序雖然生成了10個隨機數,但是這個10個隨機數是固定的,也就是說並不隨著時間的變化而變化。
這與srand()函數有關。srand()用來設置rand()產生隨機數時的隨機數種子。在調用rand()函數產生隨機數前,必須先利用srand()設好隨機數種子(seed), 如果未設隨機數種子, rand()在調用時會自動設隨機數種子為1。
上面的例子就是因為沒有設置隨機數種子,每次隨機數種子都自動設成相同值1 ,進而導致rand()所產生的隨機數值都一樣。
srand()函數定義 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值來當做seed
如果你用time(0)的話,要加入頭文件#include<ctime>
time(0)或者time(NULL)返回的是系統的時間(從1970.1.1午夜算起),單位:秒
例子3.1:
[cpp]
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
void main()
{
int a;
a=time(0);//time(0)返回的是系統的時間(從1970.1.1午夜算起),單位:秒
cout<<a<<endl;
}
例子3.2:
[cpp]
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
srand(time(0));
for(int i=0;i<10;i++)
{
//產生10以內的整數
cout<<rand()%10<<endl;
}
}
這樣做的話,每次運行的結果就都不一樣了。