#include "stdafx.h"
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清除。GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除顏色
//設置當前的顏色
glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
//畫一個矩形
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();//保證前面的OpenGL命令立即執行
}
void test(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(600, 400);
glutCreateWindow("第一個OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
}
void main(int argc, char* argv[])
{
test(argc,argv);
}
摘自 汪力新的專欄