5.6. accept() ---“謝謝你來調用端口3490”
准備好了,系統調用accept() 會有點古怪的地方的!你可以想象發生這樣的事情:有人從很遠的地方通過一個你在偵聽 (listen()) 的端口連接(connect()) 到你的機器。它的連接將加入到等待接受 (accept()) 的隊列中。你調用accept() 告訴它你有空閒的連接。它將返回一個新的套接字文件描述符!這樣你就有兩個套接字了,原來的一個還在偵聽你的那個端口,新的在准備發送 (send()) 和接收 (recv()) 數據。這就是這個過程!
函數原型:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int accept(intsockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
sockfd 相當簡單,是和listen() 中一樣的套接字描述符。addr 是個指向局部的數據結構sockaddr_storage 的指針。這是要求接入的信息所要去的地方(你可以測定那個地址在那個端口呼叫你)。在它的地址傳遞給 accept 之前,addrlen 是個局部的整型變量,設置為 sizeof(struct sockaddr_storage)。 accept 將不會將多余的字節給addr。如果你放入的少些,那麼它會通過改變 addrlen 的值反映出來。
同樣,在錯誤時返回-1,並設置全局錯誤變量 errno。
下面是示例:
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#define MYPORT “3490” //the port users will be connecting to
#define BACKLOG 10 // how many pending connectionsqueue will hold
int main(void)
{
struct sockaddr_storage their_addr;
socklen_t addr_size;
struct addrinfo hints, *res;
int sockfd, new_fd;
// !! don’t forget your error checkingfor these calls !!
// first, load up address structs withgetaddrinfo():
memset(&hints, 0, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE; // fill in my IP for me
getaddrinfo(NULL, MYPORT, &hints,&res);
// make a socket, bind it, and listen onit:
sockfd = socket(res->ai_family,res->ai_socktype, res->ai_protocol);
bind(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen);
listen(sockfd, BACKLOG);
// now accept an incoming connection:
addr_size = sizeof(their_addr);
new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&their_addr, &addr_size);
// ready to communicate on socketdescriptor new_fd!
.
.www.2cto.com
.
}
注意,在系統調用send() 和 recv() 中你應該使用新的套接字描述符new_fd。如果你只想讓一個連接進來,那麼你可以使用 close() 去關閉原來的文件描述符sockfd 來避免同一個端口更多的連接。