MFC的宏觀框架體系:
MFC是C++類庫,程序員就是通過使用、繼承和擴展適當的類來實現特定的目的。
CWinApp->CTapp , CDocument->CTDoc, CView->CTView, CMDIFrameWnd->CMainFrame,CMDIChildWnd->CChildFrame
應用程序對象,文檔對象,視對象,主框架窗口對象(視窗口,工具條和狀態欄)和文檔邊框窗口對象。
文件預編譯將Project中使用的一些MFC標准頭文件預先編譯,以後不再編譯該部分頭文件,直接使用預編譯的結果。預編譯頭文件通過編譯stdafx.cpp生成,以工程名命名。
編譯器認為,所以在指令#include "stdafx.h"前的代碼都是預編譯的,它跳過#include "stdafx.h"指令,使用projectname.pch編譯這條指令之後的所有代碼。
MFC Object 和Windows Object的區別:
數據結構:
MFC Object是相應C++類的實例(是MFC或程序員定義);Windows Object 是Windows系統的內部結構,通過一個句柄來引用;
MFC給類定義了一個成員變量來保存MFC Object對應的Windows Object的句柄。
層次:
MFC Object是高層的,Windows Object是低層的;MFC Object封裝了Windows Object的大部分或全部功能,MFC Object的使用者不需要直接應用Windows Object的HANDLE使用Win32 API,代替它的是引用相應的MFC Object的成員函數。
創建:
MFC Object通過構造函數由程序直接創建;Windows Object由相應的SDK函數創建。
首先創建MFC Object,或在STACK中創建,或在HEAP中創建,MFC Object的句柄實例變量為空,或不是一個有效的句柄。然後調用MFC Object的成員函數創建相應的Windows Object,MFC的句柄變量存儲一個有效句柄。
轉換:
使用范圍:
MFC Object對系統的其他進程來說是不可見、不可用的;而Windows Object一旦創建,其句柄是整個Windows系統全局的。典型:一個進程可以獲得另一個進程的窗口句柄,並給該窗口發送消息。對同一個進程的線程來說,只可以使用本線程創建的MFC Object,不能使用其他線程的MFC Object。
銷毀:
MFC Object隨著析構函數的調用而消失;但Windows Object必須由相應的Windows系統函數銷毀。設備描述表CDC類的對象有所不同,其對應的HDC句柄對象可能不是被銷毀,而是被釋放。
Windows Object
用SDK的Win32 API編寫Windows應用程序的共同規律:
編寫WinMain函數——編寫處理消息和事件的窗口過程WndProc,在WinMain裡頭注冊窗口(Register Window),創建窗口,然後開始應用程序的消息循環
摘自:landy_mo的專欄