取(2堆)石子游戲
Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1649 Accepted Submission(s): 9931 2 5 8 4 7 2 2 0 0
0 1 4 7 3 5 0 1 0 0 1 2
題目大意:有兩堆石子,兩人輪流取石子,對於取石子有兩種取法,1、從兩堆石子中同時取出相同數量的石子,2、只從一堆中取任意數量的石子,另外一堆不變,直至不能取的人為輸。
解題思路:
下面各種大神博弈中的一種,定義如下:
威佐夫博奕(Wythoff Game):有兩堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆或同時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取一個,多者不限,最後取光者得勝。
對比可以發現,神相似。
列出如下奇異局勢:
k:(a,b)
0:(0,0)
1:(1,2)
2:(3,5)
3:(4,7)
4:(6,10)
...
可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出現過的最小自然數,而 bk= ak + k,奇異局勢有如下三條性質:
1、任何自然數都包含在一個且僅有一個奇異局勢中。
由於ak是未在前面出現過的最小自然數,所以有ak > ak-1 ,而 bk= ak + k > ak
-1 + k-1 = bk-1 > ak-1 。所以性質1。成立。
2、任意操作都可將奇異局勢變為非奇異局勢。
事實上,若只改變奇異局勢(ak,bk)的某一個分量,那麼另一個分量不可能在其
他奇異局勢中,所以必然是非奇異局勢。如果使(ak,bk)的兩個分量同時減少,則由
於其差不變,且不可能是其他奇異局勢的差,因此也是非奇異局勢。
3、采用適當的方法,可以將非奇異局勢變為奇異局勢
#include#include #include #include #include using namespace std; int main() { int a,b; while(scanf("%d%d",&a,&b),a||b) { if(a>b) swap(a,b); if(a==0) //無論b值是什麼,一定贏。因為一次性可以把b所有石頭取完,使對方面臨奇異局勢 { printf("1\n0 0\n"); continue; } int k=b-a;//差值表示第幾個奇異局勢 int aa=k*(1.0+sqrt(5.0))/2;//根據公式求得該個奇異局勢的a值 if(aa==a)//面臨該個奇異局勢必輸 { printf("0\n"); continue; } printf("1\n");//其他情況一定贏 int bb=aa+k;//aa和bb是奇異局勢,即石子的剩余情況。 if(a-aa==b-bb&&a>aa)//判斷是否可以取相同得使石子數是對方面臨奇異局勢 printf("%d %d\n",aa,bb); k=2*a/((1+sqrt(5.0)))+1;//只取b,a不變,根據a的值利用公式得到k的值,k為第幾個 bb=a+k;//根據次數k和a得到奇異局勢的b值 aa=k*(1.0+sqrt(5.0))/2;//根據次數k得到奇異局勢的a,來驗證不變的a是否就是奇異局勢的a值 if(aa==a&&b>bb) printf("%d %d\n",a,bb); k=2*a/(3+sqrt(5.0))+1;//只取b,a不變,根據a的值利用公式得到k的值,k為第幾個!!與上面不同的a的位置,上面將a看成是奇異局勢的a,現在將a看成的是奇異局勢的b,其他均相同 bb=a; aa=k*(1.0+sqrt(5.0))/2; if(bb-k==aa) printf("%d %d\n",aa,a); k=2*b/(3+sqrt(5.0))+1;//只取a,b不變,根據b的值利用公式得到k的值,k為第幾個 bb=b; aa=k*(1.0+sqrt(5.0))/2; if(bb-k==aa&&aa<=a&&a!=b) printf("%d %d\n",aa,b); } return 0; }