結構數組
數組的元素也可以是結構類型的。 因此可以構成結構型數組。結構數組的每一個元素都是具有相同結構類型的下標結構變量。 在實際應用中,經常用結構數組來表示具有相同數據結構的一個群體。如一個班的學生檔案,一個車間職工的工資表等。
結構數組的定義方法和結構變量相似,只需說明它為數組類型即可。例如:
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy[5];
定義了一個結構數組boy1,共有5個元素,boy[0]~boy[4]。每個數組元素都具有struct stu的結構形式。 對外部結構數組或靜態結構數組可以作初始化賦值,例如:
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy[5]={
{101,"Li ping","M",45},
{102,"Zhang ping","M",62.5},
{103,"He fang","F",92.5},
{104,"Cheng ling","F",87},
{105,"Wang ming","M",58};
}
當對全部元素作初始化賦值時,也可不給出數組長度。
[例7.4]計算學生的平均成績和不及格的人數。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy[5]={
{101,"Li ping",'M',45},
{102,"Zhang ping",'M',62.5},
{103,"He fang",'F',92.5},
{104,"Cheng ling",'F',87},
{105,"Wang ming",'M',58},
};
main()
{
int i,c=0;
float ave,s=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
s+=boy[i].score;
if(boy[i].score<60) c+=1;
}
printf("s=%f\n",s);
ave=s/5;
printf("average=%f\ncount=%d\n",ave,c);
}
本例程序中定義了一個外部結構數組boy,共5個元素, 並作了初始化賦值。在main函數中用for語句逐個累加各元素的score 成員值存於s之中,如score的值小於60(不及格)即計數器C加1, 循環完畢後計算平均成績,並輸出全班總分,平均分及不及格人數。
[例7.5]建立同學通訊錄
#include"stdio.h"
#define NUM 3
struct mem
{
char name[20];
char phone[10];
};
main()
{
struct mem man[NUM];
int i;
for(i=0;i<NUM;i++)
{
printf("input name:\n");
gets(man[i].name);
printf("input phone:\n");
gets(man[i].phone);
}
printf("name\t\t\tphone\n\n");
for(i=0;i<NUM;i++)
printf("%s\t\t\t%s\n",man[i].name,man[i].phone);
}
本程序中定義了一個結構mem,它有兩個成員name和phone 用來表示姓名和電話號碼。在主函數中定義man為具有mem 類型的結構數組。在for語句中,用gets函數分別輸入各個元素中兩個成員的值。然後又在for語句中用printf語句輸出各元素中兩個成員值。
結構指針變量
結構指針變量的說明和使用一個指針變量當用來指向一個結構變量時, 稱之為結構指針變量。
結構指針變量中的值是所指向的結構變量的首地址。 通過結構指針即可訪問該結構變量, 這與數組指針和函數指針的情況是相同的。結構指針變量說明的一般形式為:
struct 結構名*結構指針變量名
例如,在前面的例7.1中定義了stu這個結構, 如要說明一個指向stu的指針變量pstu,可寫為:
struct stu *pstu;
當然也可在定義stu結構時同時說明pstu。與前面討論的各類指針變量相同,結構指針變量也必須要先賦值後才能使用。賦值是把結構變量的首地址賦予該指針變量, 不能把結構名賦予該指針變量。如果boy是被說明為stu類型的結構變量,則: pstu=&boy是正確的,而: pstu=&stu是錯誤的。
結構名和結構變量是兩個不同的概念,不能混淆。 結構名只能表示一個結構形式,編譯系統並不對它分配內存空間。 只有當某變量被說明為這種類型的結構時,才對該變量分配存儲空間。 因此上面&stu這種寫法是錯誤的,不可能去取一個結構名的首地址。 有了結構指針變量,就能更方便地訪問結構變量的各個成員。
其訪問的一般形式為: (*結構指針變量).成員名 或為:
結構指針變量->成員名
例如: (*pstu).num或者: pstu->num
應該注意(*pstu)兩側的括號不可少, 因為成員符“.”的優先級高於“*”。如去掉括號寫作*pstu.num則等效於*(pstu.num),這樣,意義就完全不對了。 下面通過例子來說明結構指針變量的具體說明和使用方法。
[例6]
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy1={102,"Zhang ping",'M',78.5},*pstu;
main()
{
pstu=&boy1;
printf("Number=%d\nName=%s\n",boy1.num,boy1.name);
printf("Sex=%c\nScore=%f\n\n",boy1.sex,boy1.score);
printf("Number=%d\nName=%s\n",(*pstu).num,(*pstu).name);
printf("Sex=%c\nScore=%f\n\n",(*pstu).sex,(*pstu).score);
printf("Number=%d\nName=%s\n",pstu->num,pstu->name);
printf("Sex=%c\nScore=%f\n\n",pstu->sex,pstu->score);
}
本例程序定義了一個結構stu,定義了stu類型結構變量boy1 並作了初始化賦值,還定義了一個指向stu類型結構的指針變量pstu。在main函數中,pstu被賦予boy1的地址,因此pstu指向boy1 。然後在printf語句內用三種形式輸出boy1的各個成員值。 從運行結果可以看出:
結構變量.成員名
(*結構指針變量).成員名
結構指針變量->成員名
這三種用於表示結構成員的形式是完全等效的。結構數組指針變量結構指針變量可以指向一個結構數組, 這時結構指針變量的值是整個結構數組的首地址。 結構指針變量也可指向結構數組的一個元素,這時結構指針變量的值是該結構數組元素的首地址。設ps為指向結構數組的指針變量,則ps也指向該結構數組的0號元素,ps+1指向1號元素,ps+i則指向i號元素。 這與普通數組的情況是一致的。
[例7.7]用指針變量輸出結構數組。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy[5]={
{101,"Zhou ping",'M',45},
{102,"Zhang ping",'M',62.5},
{103,"Liou fang",'F',92.5},
{104,"Cheng ling",'F',87},
{105,"Wang ming",'M',58},
};
main()
{
struct stu *ps;
printf("No\tName\t\t\tSex\tScore\t\n");
for(ps=boy;ps<boy+5;ps++)
printf("%d\t%s\t\t%c\t%f\t\n",ps->num,ps->name,ps->sex,ps->score);
}
在程序中,定義了stu結構類型的外部數組boy 並作了初始化賦值。在main函數內定義ps為指向stu類型的指針。在循環語句for的表達式1中,ps被賦予boy的首地址,然後循環5次,輸出boy數組中各成員值。 應該注意的是, 一個結構指針變量雖然可以用來訪問結構變量或結構數組元素的成員,但是,不能使它指向一個成員。 也就是說不允許取一個成員的地址來賦予它。因此,下面的賦值是錯誤的。
ps=&boy[1].sex;而只能是:ps=boy;(賦予數組首地址)
或者是:
ps=&boy[0];(賦予0號元素首地址)
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