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C++多邊形掃描轉換算法

編輯:關於C

最近學習計算機圖形學,寫了個多邊形掃描轉換算法,貼出來分享一下;

  MFC還不是太明白,主要還是使用OnDraw函數...

  大家多指教...

void CPolyFillView::OnDraw(CDC* pDC)

{

CPolyFillDoc* pDoc = GetDocument();

ASSERT_VALID(pDoc);

// TODO: add draw code for native data here

const int POINTNUM=6; //多邊形點數.

/定義結構體用於活性邊表AET和新邊表NET/

typedef struct XET

{

float x;

float dx,ymax;

XET* next;

}AET,NET;

/定義點結構體point*/

struct point

{

float x;

float y;

}polypoint[POINTNUM]={250,50,550,150,550,400,250,250,100,350,100,100};//多邊形頂點

//mypoint[POINTNUM]={100,100,200,100,200,200,100,200};//正方形

/計算最高點的y坐標(掃描到此結束)**/

int MaxY=0;

int i;

for(i=0;i<POINTNUM;i++)

if(polypoint[i].y>MaxY)

MaxY=polypoint[i].y;

/*初始化AET表/

AET *pAET=new AET;

pAET->next=NULL;

/初始化NET表*/

NET *pNET[1024];

for(i=0;i<=MaxY;i++)

{

pNET[i]=new NET;

pNET[i]->next=NULL;

}

/掃描並建立NET表*/

for(i=0;i<=MaxY;i++)

{

for(int j=0;j<POINTNUM;j++)

if(polypoint[j].y==i)

{

if(polypoint[(j-1+POINTNUM)%POINTNUM].y>polypoint[j].y)

{

NET *p=new NET;

p->x=polypoint[j].x;

p->ymax=polypoint[(j-1+POINTNUM)%POINTNUM].y;

p->dx=(polypoint[(j-1+POINTNUM)%POINTNUM].x-polypoint[j].x)/(polypoint[(j-1+POINTNUM)%POINTNUM].y-polypoint[j].y);

p->next=pNET[i]->next;

pNET[i]->next=p;

}

if(polypoint[(j+1+POINTNUM)%POINTNUM].y>polypoint[j].y)

{

NET *p=new NET;

p->x=polypoint[j].x;

p->ymax=polypoint[(j+1+POINTNUM)%POINTNUM].y;

p->dx=(polypoint[(j+1+POINTNUM)%POINTNUM].x-polypoint[j].x)/(polypoint[(j+1+POINTNUM)%POINTNUM].y-polypoint[j].y);

p->next=pNET[i]->next;

pNET[i]->next=p;

}

}

}

/建立並更新活性邊表AET/

for(i=0;i<=MaxY;i++)

{

//計算新的交點x,更新AET/

NET *p=pAET->next;

while(p)

{

p->x=p->x + p->dx;

p=p->next;

}

//更新後新AET先排序

*
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