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C編程常見問題總結

編輯:關於C
1.忘記注釋結束符 代碼   a = b; /* 出現bug c = d; /* c = d將不會執行*/ 2.意外的賦值/意外的bool表達式 代碼:   if(a = b) c;  /*a恆等於b,只有當b!=0的時候才執行*/ 再看下面的代碼:   if(0 < a < 5) c;   /*布爾表達式恆為真*/ 上面代碼中的bool表達式恆為真,由於0 < a的值為0或1,永遠都小於5成立,當然C中沒有bool表達式,這裡只是假設   3.有缺陷的宏 代碼:   #define assign(a,b) a=(char)b assign(x,y>>8) 變成   x=(char)y>>8    /* 可能不是你的目的 */  4.不匹配的頭文件 代碼:   //foo.h: struct foo { BOOL a}; //F1.c #define BOOL char #include "foo.h" //F2.c #define BOOL int #include "foo.h" F1與F2對結構體foo中的BOOL類型定義不一致,如果交互就會出現錯誤   5.飄忽不定的返回值 可能你會寫下面的代碼:   int foo (a) { if (a) return(1); } /* bug,因為有時候沒有值返回 */ 6.不可預知的結構體 看下面的比特包結構:   struct eeh_type {     uint16 size:          10;   /* 10 bits */     uint16 code:           6;   /* 6 bits */ }; 取決於用哪個C編譯器,還有你的機器使用大小端,這段代碼實現為:   <10-bits><6-bits> 或 <6-bits><10-bits>   同時取決於C編譯器、機器體系結構、不可思議的優先設置,這些項可能對齊到最近的8, 16, 32, or 64 bits.   7.不確定的求值順序   foo(pointer->member, pointer = &buffer[0]); 不同的編譯器針對函數參數有不同的求值順序,gcc是從左到右的求值順序,有的編譯器是從右往左   8.容易改變的塊作用域 代碼:   if( ... )        foo();    else        bar(); 當加上調試輸出信息:   if( ... )      foo();           else      printf( "Calling bar()" );      /* 注意! else止於此 */     bar();                          /* 注意! bar永遠會被執行 */ 9.不安全的返回值 代碼:   char *f() {     char result[80];     sprintf(result,"anything will do");     return(result);    /* 注意! result 被分配在棧上. */   }   int g()  {     char *p;     p = f();     printf("f() returns: %s\n",p);  }  10.未定義副作用(side effects) 哪怕一個簡單的表達式,C沒有定義副作用的順序,結果取決於你的編譯器,i/i++可能等於0或1,看下面的代碼:   #include <stdio .h> int foo(int n) {printf("Foo got %d\n", n); return(0);} int bar(int n) {printf("Bar got %d\n", n); return(0);} int main(int argc, char *argv[])  {     int m = 0;     int (*(fun_array[3]))();     int i = 1;     int ii = i/++i;     printf("i/++i = %d, ",ii);     fun_array[1] = foo; fun_array[2] = bar;     (fun_array[++m])(++m);          return 0; } 11.未初始化的局部變量 事實上這個bug不是那麼出名,但是一旦發生嚴重性不會輸給其他的bug,看下面的代碼:   void foo(a) { int b;   if(b) {/* bug! b沒有被初始化 */ } } 現代編譯器會發出錯誤的警告,看下面代碼:   void foo(int a)  { BYTE *B;    if(a) B=Malloc(a);           if(B) { /* BUG! B 可能沒被初始化 */ *b=a; }  } 12.雜亂的編譯時環境 編譯時環境產生成百上千的編譯信息,我們對此知之甚少。有些危險的常用名,導致很難被發現:   #include <stdio.h> #define BUFFSIZE 2048  long foo[BUFSIZ];   //注意拼寫: BUFSIZ != BUFFSIZE 編譯器不會報錯,因為BUFSIZ已經在stdio.h中定義   13.八進制數 在C中,八進制數以0開始,如果數字中沒有‘8’或‘9’出現,編譯器不會警告    int numbers[] = { 001,                                    010,        // 8 而不是 10                             014  };     // 12, 而不是 14  14.有符號字符 C中的有符號char可能出現各種錯誤,比如128是一個負數,另外,任何使用低精度整數都必須十分的小心,C使得這些太容易被忽略了   char s = 127; unsigned char u = 127; s++;      /* 結果是負數 */ if (s<u) { /* true!*/ } if(s>127) { /* 永不可能為true */  } if(u<0) {  /* 永不可能為true*/  } 15.糟糕的“標准庫” 代碼:   { int a=1,b=2;   char buf[10];   scanf("%d %d",a,b);            // &a,&b?    sprintf(buf,"this is the result: %d %d"); // 溢出             }
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