C++ 中保留了C語言的 struct 關鍵字,並且加以擴充。在C語言中,struct 只能包含成員變量,不能包含成員函數。而在C++中,struct 類似於 class,既可以包含成員變量,又可以包含成員函數。
C++中的 struct 和 class 基本是通用的,唯有幾個細節不同:
-
使用 class 時,類中的成員默認都是 private 屬性的;而使用 struct 時,結構體中的成員默認都是 public 屬性的。
-
class 繼承默認是 private 繼承,而 struct 繼承默認是 public 繼承(《C++繼承與派生》一章會講解繼承)。
-
class 可以使用模板,而 struct 不能(《模板、字符串和異常》一章會講解模板)。
C++ 沒有拋棄C語言中的 struct 關鍵字,其意義就在於給C語言程序開發人員有一個歸屬感,並且能讓C++編譯器兼容以前用C語言開發出來的項目。
在編寫C++代碼時,我強烈建議使用 class 來定義類,而使用 struct 來定義結構體,這樣做語義更加明確。
使用 struct 來定義類的一個反面教材:
#include <iostream>
using namespace std;
struct Student{
Student(char *name, int age, float score);
void show();
char *m_name;
int m_age;
float m_score;
};
Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ }
void Student::show(){
cout<<m_name<<"的年齡是"<<m_age<<",成績是"<<m_score<<endl;
}
int main(){
Student stu("小明", 15, 92.5f);
stu.show();
Student *pstu = new Student("李華", 16, 96);
pstu -> show();
return 0;
}
運行結果:
小明的年齡是15,成績是92.5
李華的年齡是16,成績是96
這段代碼可以通過編譯,說明 struct 默認的成員都是 public 屬性的,否則不能通過對象訪問成員函數。如果將 struct 關鍵字替換為 class,那麼就會編譯報錯。