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C++ 學習之旅二 說一說C++頭文件

編輯:C++入門知識
一、C++頭文件究竟是什麼,你怎麼看?

每個C++/C程序通常分為兩個文件。一個文件用於保存程序的聲明(declaration),稱為頭文件。另一個文件用於保存程序的實現(implementation),稱為定義(definition)文件。C++/C程序的頭文件以“.h”為後綴,C程序的定義文件以“.c”為後綴,C++程序的定義文件通常以“.cpp”為後綴(像linux等系統以“.cc”或“.cxx”為後綴)。簡而言之,就是用於聲明的文件。

那作為.net的程序員我們,我們會問這個問題,C#中的頭文件,你怎麼看?

c#中聲明和定義在一個地方,相當於把頭文件放在執行文件中。 一般引用時,只需要用using引入命名空間即可。對於我們.net程序員可以這麼理解,頭文件是相當於命名空間的定義,引入以後,就相當於引入命名空間。我們.net中直接是引入命名空間的。

二、C++頭文件到底是哪些內容,你怎麼看?

頭文件由三部分內容組成:

(1)頭文件開頭處的版權和版本聲明

這部分有分結構具體如下:

①版權信息。②文件名稱,標識符,摘要。③當前版本號,作者/修改者,完成日期。④版本歷史信息。

我們.net中有不有這類似的結構,你怎麼看啊?有啊,AssemblyInfo.cs不就是詳細的記錄這些信息嗎。

(2)預處理塊。

來瞧一瞧預處理塊。作為.net程序員的我們,你是不是對於預處理塊,聞所未聞。 他的意思非常的簡單,在編譯之前進行的處理。C++編譯器中有一個預處理器,我們.net中並沒有一個單獨的預處理的概念。他有分成了3個階段:

2.文件包含;3.條件編譯。

什麼是宏定義,

 1.不帶參數的宏定義:

  宏定義又稱為宏代換、宏替換,簡稱“宏”。格式:#define 標識符 字符串其中的標識符就是所謂的符號常量,也稱為“宏名”。預處理(預編譯)工作也叫做宏展開:將宏名替換為字符串。 掌握"宏"概念的關鍵是“換”。一切以換為前提、做任何事情之前先要換,准確理解之前就要“換”。

對於不帶參數的宏的說明如下:

(1)宏名一般用大寫;(2)使用宏可提高程序的通用性和易讀性,減少不一致性,減少輸入錯誤和便於修改。例如:數組大小常用宏定義;(3)預處理是在編譯之前的處理,而編譯工作的任務之一就是語法檢查,預處理不做語法檢查。;(4)宏定義末尾不加分號;(5)宏定義寫在函數的花括號外邊,作用域為其後的程序,通常在文件的最開頭。 (6)可以用#undef命令終止宏定義的作用域 (7)宏定義可以嵌套(8)字符串" "中永遠不包含宏(9)宏定義不分配內存,變量定義分配內存。

2.帶參數的宏:

除了一般的字符串替換,還要做參數代換格式:#define 宏名(參數表) 字符串

帶參數的宏的說明:
(1)實參如果是表達式容易出問題
  #define S(r) r*r
  area=S(a+b);第一步換為area=r*r;,第二步被換為area=a+b*a+b;
  正確的宏定義是#define S(r) (r)*(r);
(2)宏名和參數的括號間不能有空格 ;
(3)宏替換只作替換,不做計算,不做表達式求解;
(4)函數調用在編譯後程序運行時進行,並且分配內存。宏替換在編譯前進行,不分配內存;
(5)宏的啞實結合不存在類型,也沒有類型轉換。
(6)函數只有一個返回值,利用宏則可以設法得到多個值;
(7)宏展開使源程序變長,函數調用不會;
(8)宏展開不占運行時間,只占編譯時間,函數調用占運行時間(分配內存、保留現場、值傳遞、返回值)
說了這麼多C++的宏定義,我們.net是不是支持宏了,答案是肯定的。 可以使用以上的define的關鍵字可以實現C++的宏定義的過程,一般是在類的頭部的聲明。

二文件包含——一個文件包含另一個文件的內容

格式:
 #include "文件名" 或#include <文件名>
編譯時以包含處理以後的文件為編譯單位,被包含的文件是源文件的一部分。編譯以後只得到一個目標文件.obj,被包含的文件又被稱為“標題文件”或“頭部文件”、“頭文件”,並且常用.h作擴展名。修改頭文件後所有包含該文件的文件都要重新編譯,頭文件的內容除了函數原型和宏定義外,還可以有結構體定義,全局變量定義:(1)一個#include命令指定一個頭文件;(2)文件1包含文件2,文件2用到文件3,則文件3的包含命令#include應放在文件1的頭部第一行;(3)包含可以嵌套;(4)<文件名>稱為標准方式,系統到頭文件目錄查找文件,"文件名"則先在當前目錄查找,而後到頭文件目錄查找;(5)被包含文件中的靜態全局變量不用在包含文件中聲明。

說道這裡,我們.net是不是也有文件包含的概念了,怎麼沒有了,你using 命名空間,不就是最好的.net文件包含體現了。他編譯以後也是.obj文件。

三 條件編譯—— 有些語句行希望在條件滿足時才編譯。

格式:(1)#ifdef 標識符 程序段1#else程序段2#endif或#ifdef程序段1 #endif當標識符已經定義時,程序段1才參加編譯。格式:(2)#ifndef 標識符 格式:(3) #if 表達式1 程序段1 #else程序段2#endif
 當表達式1成立時,編譯程序段1,當不成立時,編譯程序段2。使用條件編譯可以使目標程序變小,運行時間變短。預編譯使問題或算法的解決方案增多,有助於我們選擇合適的解決方案。此外,還有布局控制:#progma,這也是我們應用預處理的一個重要方面,主要功能是為編譯程序提供非常規的控制流信息
.net中也有他的條件編譯的,無非也是一下的處理格式:
 #if #elif #else #endif;

只不過,我們平時項目中很少用罷了,要學習的他的具體的博客詳見:
 http://www.jb51.net/article/31701.htm

(3)函數和類結構聲明等。

至於函數和類 結構的聲明,這裡真的不用進行過多的贅述。你理解為接口聲明,在源文件中實現就ok了。

對頭文件說了這麼多,也做與.net比較。我們一句話來總結,。net其實是有頭文件的,只不過分散在各個單獨的文件中,而C++把這些內容集中在一起了。
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