現在我們討論一下新的C++/CLI環境下的一個很酷的特性,稱作代理構造函數。
對一個類來說,有多個構造函數是經常的事;並且這多個構造函數有一段共同的代碼也很經常。一般地,在這種情況下,我們都是為該共同代碼段編寫一個獨立的函數,然後放在每個構造器中調用。如下例:
class Foo
{
private:
int _mem;
public:
Foo() : _mem(0)
{
CommonConstructor();
}
Foo(int mem) : _mem(mem)
{
CommonConstructor();
}
Foo(const Foo& f) : _mem(f._mem)
{
CommonConstructor();
}
// 我們所有的構造器都需要的代碼段
void CommonConstructor()
{
printf("Constructing the object");
}
};
但是現在利用C++/CLI引入的新特性-代理構造器,我們可以從一個稱為基類構造器的構造器中調用另一個構造器。當你這樣做時,執行控制轉入到第二個構造器中,在其執行完後再返回到第一個構造器。下面代碼片斷中的類Foo2演示了這種方法:
class Foo2
{
private:
int _mem;
public:
// 該構造器調用第二個稱為基類構造器的構造器
Foo2() : Foo2(0)
{
}
// 下面這個構造器包含由所有構造器使用的公共代碼
Foo2(int mem) : _mem(mem)
{
printf("Constructing the object");
}
Foo2(const Foo2& f) : Foo2(f._mem)
{
}
};
然而,每個類都應該包含至少一個非代理構造器,不過該構造器仍然可以有調用一個或者多個基類構造器的初始化操作。
注意,早期情況下,如果你想試用一下代理構造函數,應該會出現一個編譯錯誤。請注意,這是由於資源問題缺乏導致的,在現在版本的C++/CLI中可以避免這一錯誤。