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kingofark關於學習C++和編程的50個觀點

編輯:C++入門知識

<Kingofark's 50 Points of View About Learning C++ And Programming>
  Revision 1.0
  
  1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的。);
  
  2.看《Thinking In C++》,不要看《C++編程思想》;
  
  3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
  
  4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞匯所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的是一門語言;
  
  5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;
  
  6.會用Visual C++,並不說明你會C++;
  
  7.學class並不難,template、STL、generic programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺余力的博覽群書;
  
  8.假如不是天才的話,想學編程就不要想玩游戲——你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編游戲的;
  
  9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
  
  10.浮躁的人輕易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
  
  11.浮躁的人輕易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
  
  12.浮躁的人輕易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
  
  13.浮躁的人輕易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
  
  14.浮躁的人輕易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
  
  15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
  
  16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
  
  17.C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言;
  
  18.學習編程最好的方法之一就是閱讀源代碼;
  
  19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
  
  20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標准C++寶典),把握C++標准;
  
  21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
  
  22.別指望看第一遍書就能記住和把握什麼——請看第二遍、第三遍;
  
  23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
  
  24.不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序;
  
  25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
  
  26.請看《程序設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;
  
  27.不要因為C和C++中有一些語法和要害字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
  
  28.C++絕不是所謂的C的“擴充”——假如C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯系得那麼緊密;
  
  29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麼問題——你只不過又在學一門全新的語言而已;
  
  30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++;
  
  31.學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
  
  32.請留意下列書籍:《C++面向對象高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software ConstrUCtion)》《面向對象軟件構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
  
  33.記住:面向對象技術不只是C++專有的;
  
  34.請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光盤中有源代碼;
  
  35.把在書中看到的有意義的例子擴充;
  
  36.請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程序中;
  
  37.經常回顧自己以前寫過的程序,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;
  
  38.不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路;
  
  39.C++語言和C++的集成開發環境要同時學習和把握;
  
  40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程序設計語言的目的是把握程序設計技術,而程序設計技術是跨語言的;
  
  41.就讓C++語言的各種平台和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
  
  42.當你寫C++程序寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫(參見43);
  
  43.別心急,設計C++的class確實不輕易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發展的;
  
  44.決不要因為程序“很小”就不遵循某些你不熟練的規則——好習慣是培養出來的,而不是一次記住的;
  
  45.每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
  
  46.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
  
  47.請不斷的對自己寫的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本號會變成Version 100.XX;
  
  48.保存好你寫過的所有的程序——那是你最好的積累之一;
  
  49.請不要做浮躁的人;
  
  50.請熱愛C++!
  
 

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