作用域是程序的一個區域,一般來說有三個地方可以聲明變量:
我們將在後續的章節中學習什麼是函數和參數。本章我們先來講解聲明是局部變量和全局變量。
在函數或一個代碼塊內部聲明的變量,稱為局部變量。它們只能被函數內部或者代碼塊內部的語句使用。下面的實例使用了局部變量:
#include <iostream> using namespace std; int main () { // 局部變量聲明 int a, b; int c; // 實際初始化 a = 10; b = 20; c = a + b; cout << c; return 0; }
在所有函數外部定義的變量(通常是在程序的頭部),稱為全局變量。全局變量的值在程序的整個生命周期內都是有效的。
全局變量可以被任何函數訪問。也就是說,全局變量一旦聲明,在整個程序中都是可用的。下面的實例使用了全局變量和局部變量:
#include <iostream> using namespace std; // 全局變量聲明 int g; int main () { // 局部變量聲明 int a, b; // 實際初始化 a = 10; b = 20; g = a + b; cout << g; return 0; }
在程序中,局部變量和全局變量的名稱可以相同,但是在函數內,局部變量的值會覆蓋全局變量的值。下面是一個實例:
#include <iostream> using namespace std; // 全局變量聲明 int g = 20; int main () { // 局部變量聲明 int g = 10; cout << g; return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
10
當局部變量被定義時,系統不會對其初始化,您必須自行對其初始化。定義全局變量時,系統會自動初始化為下列值:
正確地初始化變量是一個良好的編程習慣,否則有時候程序可能會產生意想不到的結果。