使用編程語言進行編程時,需要用到各種變量來存儲各種信息。變量保留的是它所存儲的值的內存位置。這意味著,當您創建一個變量時,就會在內存中保留一些空間。
您可能需要存儲各種數據類型(比如字符型、寬字符型、整型、浮點型、雙浮點型、布爾型等)的信息,操作系統會根據變量的數據類型,來分配內存和決定在保留內存中存儲什麼。
C++ 為程序員提供了種類豐富的內置數據類型和用戶自定義的數據類型。下表列出了七種基本的 C++ 數據類型:
一些基本類型可以使用一個或多個類型修飾符進行修飾:
下表顯示了各種變量類型在內存中存儲值時需要占用的內存,以及該類型的變量所能存儲的最大值和最小值。
從上表可得知,變量的大小會根據編譯器和所使用的電腦而有所不同。
下面實例會輸出您電腦上各種數據類型的大小。
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl; cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl; cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl; cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl; cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl; cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl; cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl; return 0; }
本實例使用了 endl,這將在每一行後插入一個換行符,<< 運算符用於向屏幕傳多個值。我們也使用 sizeof() 函數來獲取各種數據類型的大小。
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生以下的結果,結果會根據所使用的計算機而有所不同:
Size of char : 1 Size of int : 4 Size of short int : 2 Size of long int : 4 Size of float : 4 Size of double : 8 Size of wchar_t : 4
您可以使用 typedef 為一個已有的類型取一個新的名字。下面是使用 typedef 定義一個新類型的語法:
typedef type newname;
例如,下面的語句會告訴編譯器,feet 是 int 的另一個名稱:
typedef int feet;
現在,下面的聲明是完全合法的,它創建了一個整型變量 distance:
feet distance;
枚舉類型(enumeration)是C++中的一種派生數據類型,它是由用戶定義的若干枚舉常量的集合。
如果一個變量只有幾種可能的值,可以定義為枚舉(enumeration)類型。所謂"枚舉"是指將變量的值一一列舉出來,變量的值只能在列舉出來的值的范圍內。
創建枚舉,需要使用關鍵字 enum。枚舉類型的一般形式為:
enum enum-name { list of names } var-list;
在這裡,enum-name 是枚舉類型的名稱。名稱列表 { list of names } 是用逗號分隔的。
例如,下面的代碼定義了一個顏色枚舉,變量 c 的類型為 color。最後,c 被賦值為 "blue"。
enum color { red, green, blue } c; c = blue;
默認情況下,第一個名稱的值為 0,第二個名稱的值為 1,第三個名稱的值為 2,以此類推。但是,您也可以給名稱賦予一個特殊的值,只需要添加一個初始值即可。例如,在下面的枚舉中,green 的值為 5。
enum color { red, green=5, blue };
在這裡,blue 的值為 6,因為默認情況下,每個名稱都會比它前面一個名稱大 1。