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C++引用的作用和用法,引用作用用法

編輯:C++入門知識

C++引用的作用和用法,引用作用用法


引用就是某一變量(目標)的一個別名,對引用的操作與對變量直接操作完全一樣。

引用的聲明方法:類型標識符&引用名=目標變量名;

例如:

int q;
int &ra=a;

說明:

  • &在此不是求地址運算,而是標識作用。
  • 類型表示符是指目標變量的類型。
  • 聲明引用時,必須同時對其進行初始化。
  • 引用聲明完,相當於目標變量名有兩個別名,即該目標原名稱和應用名,切不能把該引用名作為其他變量名的別名。
  • 聲明一個引用,不是新定義了一個變量,它只表示該引用名是目標變量名的一個別名,它本身不是一種數據類型,因此引用本身不占存儲單元,系統也不給引用分配存儲單元。故:對

    引用求地址,就是對目標變量求地址。&ra與&a相等。

  •  不能建立數組的引用。因為數組是一個由若干個元素所組成的集合,所以無法建立一個數組的別名。

引用應用

引用的一個重要作用就是作為函數的參數。以前的C語言中函數參數傳遞是值傳遞,如果有大塊數據作為參數傳遞的時候,采用的方案往往是指針,因為這樣可以避免將整塊數據全部壓棧,

可以提高程序的效率。但是現在(C++中)又增加了一種同樣有效率的選擇(在某些特殊情況下又是必須的選擇),就是引用。

void swap(int &p1,int &p2)
//此處函數的形參p1, p2都是引用  
{
int p;
p=p1;
p1=p2;
p2=p;
}

為在程序中調用該函數,則相應的主調函數的調用點處,直接以變量作為實參進行調用即可,而不需要實參變量有任何的特殊要求。

如:對應上面定義的swap函數,相應的主調函數可寫為:

main()
{
  int a,b;
  cin>>a>>b;
  swap(a,b);
//直接以a,b作為實參調用swap函數
  cout<<a<<' '<<b;        
}

2、引用作為返回值

 要以引用返回函數值,則函數定義時要按以下格式:

 類型標識符&函數名(形參列表及類型說明)

{函數體} 

 說明:

1以引用返回函數值,定義函數時需要在函數名前加& 

2用引用返回一個函數值的最大好處是,在內存中不產生被返回值的副本。

 例

#include <iostream.h>
float temp;
float fn1(float r);//聲明函數fn1
float &fn2(float r);聲明函數fn2
float fn1(float r)//定義函數fn1,它以返回值的方式返回函數值
{
    temp=(float)(r*r*3.14);
    return temp;
}
float &fn2(float r)//定義函數fn2,它以引用方式返回函數值
{
    temp=(float)(r*r*3.14);
    return temp;
}
void main ()//主函數
{
    float a=fn1(10.0)//系統生成要返回值的副本(即臨時變量)
    float &b=fn1(10.0)//可能會出錯,
//不能從被調函數中返回一個臨時變量或局部變量的引用
    float c=fn2(10.0); //第3種情況,系統不生成返回值的副本   
 //可以從被調函數中返回一個全局變量的引用 
   float &d=fn2(10.0); //第4種情況,系統不生成返回值的副本 
   //可以從被調函數中返回一個全局變量的引用 
   cout<<a<<c<<d;
}

 

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