轉換構造函數:
轉換構造函數的只有一個形參:
1 Student(float s) 2 { 3 score = s; 4 age = 0; 5 }
如果已經在上面定義了構造函數:
1 Student(85); //建立對象c1,由於只有一個參數,調用轉換構造函數
如果對“+”進行了重載,那麼以下是編譯錯誤的:
1 stu2 = stu1 + 85; //這樣編譯錯誤 2 stu2 = stu1 + Student(85); //合法,將85轉換為Student類對象
注意:在已定義的相應的轉換構造函數情況下, 將運算符“+”函數重載為友元函數,在進行兩個復數相加時,可以用交換律;
如果是重載為成員函數的話,那麼交換律不適用;
類型轉換構造函數:
用轉換構造函數可以將一個類型數據轉換成類的對象,但不能將一個類的對象轉換成一個類型數據;因此我們需要另一種方法來實現這種功能:
C++提供了類型轉換函數來解決這種問題:
1 operator float() 2 { 3 return score; 4 }
下面是一個使用類型轉換的簡單例子:
1 class Student 2 { 3 private: 4 float score; 5 int age; 6 public: 7 Student(void){age = 18; score = 0;} 8 Student(int a, float s){age = a; score = s;} 9 operator float(){return score;} 10 }; 11 12 int main() 13 { 14 Student stu1(18, 86), stu2(18, 97.5); 15 float f; 16 f = 6.75 + stu2; //當需要的時候,編譯器會自動調用這些函數 17 cout << f << endl; 18 return 0; 19 } 20 /* 21 運行結果: 22 104.25 23 Press any key to continue 24 */
編譯器系統發現有對float的重載,因此調用了這個函數;
注意:operator前面沒有參數。