項目:
項目是構成某個程序的全部組件的容器,該程序可能是控制台程序、基於窗口的程序或某種別的程序。程序通常由一個或多個包含用戶代碼的源文件,可能還要加上包含其它輔助數據的文件組成。某個項目的所有文件都存儲在相應的項目文件夾中,關於項目的詳細信息存儲在一個擴展名為.vcproj的xml文件中,該文件同樣存儲在相應的項目文件夾中。項目文件夾還包括其它文件夾,它們用來存儲編譯及鏈接項目時所產生的輸出。
解決方案:
顧名思義,解決方案的含義是一種將所有程序和其它資源(它們是某個具體的數據處理問題的解決方案)聚集到一起的機制。例如,用於企業經營的分布式訂單錄入系統可能由若干個不同的程序組成,而各個程序是作為同一個解決方案內的項目開發的,因此,解決方案就是存儲與一個或多個項目有關的所有信息的文件夾,這樣就有一個或多個項目文件夾是解決方案文件夾的子文件夾。與解決方案中項目有關的信息存儲在擴展名為.sln和.suo的兩個文件中。當創建某個項目時,如果沒有選擇在現有的解決方案中添加該項目,那麼系統將自動創建一個新的解決方案。
當創建項目及解決方案時,可以在同一個解決方案中添加更多的項目。我們可以在現有的解決方案中添加任意種類的項目,但通常只添加與該解決方案內現有項目相關的項目。一般來說,各個項目都應該有自己的解決方案,除非我們有很好的理由不這樣做。
VS2010創建項目時,默認的項目文件夾的名稱與項目名稱相同,該文件夾還將容納構成該項目定義的文件。如果不修改的話,解決方案文件夾具有與項目文件夾相同的名稱,其中包含了項目文件夾、定義解決方案內容的文件。解決方案文件夾內包含如下四個文件:
工具->選項->文本編輯器->C/C++ ->高級->回退位置 那裡,兩個都設成true
如果你設置了回退位置,那麼IPCH等就會到那裡去,否則會在系統TEMP裡,有個VC++文件夾下。
VS2010解決方案和工程文件的另一種解釋:
將所有文件分為6個部分:解決方案相關文件、工程相關文件、應用程序頭文件和源文件、資源文件、預編譯頭文件和編譯鏈接生成文件。
1.解決方案相關文件
解決方案相關文件包括解決方案文件夾下的.sdf文件、.sln文件、.suo文件和ipch文件夾。
.sdf文件和ipch目錄一般占用空間比較大,幾十兆甚至上百兆,與智能提示、錯誤提示、代碼恢復、團隊本地倉庫等相關。如果你覺得不需要則可以設置不生成它們,方法是點擊菜單欄Tools->Options,彈出Options對話框,選擇左側面板中Text Editor->C/C++->Advanced,右側列表中第一項Disable Database由False改為True就可以了,最後關閉VS2010再刪除.sdf文件和ipch目錄以後就不會再產生了。但關閉此選項以後也會有很多不便,例如寫程序時的智能提示沒有了。
.sln文件和.suo文件為MFC自動生成的解決方案文件,它包含當前解決方案中的工程信息,存儲解決方案的設置。
2.工程相關文件
工程相關文件包括工程文件夾下的.vcxproj文件和.vcxproj.filters文件。
.vcxproj文件是MFC生成的工程文件,它包含當前工程的設置和工程所包含的文件等信息。.vcxproj.filters文件存放工程的虛擬目錄信息,也就是在解決方案浏覽器中的目錄結構信息。
3.應用程序頭文件和源文件
應用程序向導會根據應用程序的類型(單文檔、多文檔或基於對話框的程序)自動生成一些頭文件和源文件,這些文件是工程的主體部分,用於實現主框架、文檔、視圖等。
下面分別簡單介紹下各個文件:http://hovertree.com/menu/cpp/
HelloWorld.h:應用程序的主頭文件。主要包含由CWinAppEx類派生的CHelloWorldApp類的聲明,以及CHelloWorldApp類的全局對象theApp的聲明。
HelloWorld.cpp:應用程序的主源文件。主要包含CHelloWorldApp類的實現,CHelloWorldApp類的全局對象theApp的定義等。
MainFrm.h和MainFrm.cpp:通過這兩個文件從CFrameWndEx類派生出CMainFrame類,用於創建主框架、菜單欄、工具欄和狀態欄等。
HelloWorldDoc.h和HelloWorldDoc.cpp:這兩個文件從CDocument類派生出文檔類CHelloWorldDoc,包含一些用來初始化文檔、串行化(保存和裝入)文檔和調試的成員函數。
HelloWorldView.h和HelloWorldView.cpp:它們從CView類派生出名為CHelloWorldView的視圖類,用來顯示和打印文檔數據,包含了一些繪圖和用於調試的成員函數。
ClassView.h和ClassView.cpp:由CDockablePane類派生出CClassView類,用於實現應用程序界面左側面板上的Class View。
FileView.h和FileView.cpp:由CDockablePane類派生出CFileView類,用於實現應用程序界面左側面板上的File View。
OutputWnd.h和OutputWnd.cpp:由CDockablePane類派生出COutputWnd類,用於實現應用程序界面下側面板Output。
PropertiesWnd.h和PropertiesWnd.cpp:由CDockablePane類派生出CPropertiesWnd類,用於實現應用程序界面右側面板Properties。
ViewTree.h和ViewTree.cpp:由CTreeCtrl類派生出CViewTree類,用於實現出現在ClassView和FileView等中的樹視圖。
4.資源文件
一般我們使用MFC生成窗口程序都會有對話框、圖標、菜單等資源,應用程序向導會生成資源相關文件:res目錄、HelloWorld.rc文件和Resource.h文件。
res目錄:工程文件夾下的res目錄中含有應用程序默認圖標、工具欄使用圖標等圖標文件。
HelloWorld.rc:包含默認菜單定義、字符串表和加速鍵表,指定了默認的About對話框和應用程序默認圖標文件等。
Resource.h:含有各種資源的ID定義。
5.預編譯頭文件
幾乎所有的MFC程序的文件都要包含afxwin.h等文件,如果每次編譯都要編譯一次則會大大減慢編譯速度。所以把常用的MFC頭文件都放到了stdafx.h文件中,然後由stdafx.cpp包含stdafx.h文件,編譯器對stdafx.cpp只編譯一次,並生成編譯之後的預編譯頭HelloWorld.pch,大大提高了編譯效率。
6.編譯鏈接生成文件
如果是Debug方式編譯,則會在解決方案文件夾和工程文件夾下都生成Debug子文件夾,而如果是Release方式編譯則生成Release子文件夾。
工程文件夾下的Debug或Release子文件夾中包含了編譯鏈接時產生的中間文件,解決方案文件夾下的Debug或Release子文件夾中主要包含有應用程序的可執行文件。
關於應用程序工程文件的組成結構就先講到這了。其中包含了很多專有名詞,以後大家會慢慢熟悉的
學習C++學的是什麼?
C++是很復雜的一門語言,因為要實現在其它語言中很簡單的任務,在C++中通常需要跟多的代碼和時間,例如:創建一個窗口,其它語言有內置的支持,而在純粹的C++環境中是做不到的。因為C++沒有提供GUI的內置支持,如果要用C++創建一個窗口,我們需要使用系統API或者使用封裝了系統API的一些庫,前者如Win32系統API後者如MFC、wxWidgets等。
但是這不代表C++不好,反而C++是很強大的,我們學習C++學的不僅僅是C++的語法,因為僅僅懂C++的語法有什麼用呢?演示算法嗎?當然不是了。我認為,學習C++初期當然是熟悉C++的語法,中期是學習STL庫、系統API以及C++面向對象的思想和一般的設計方法,後者是伴隨你C++生涯一生的,因為它沒有終點。
除了加深對C++的理解之外,你還得需要各種各樣的基於C++的庫去實現更具體的東西。如果你想做GUI,那你得學習QT、wxWidgets等。如果想做游戲方面的那麼Ogre、Unreal、Bigworld等庫是你需要學習的。網絡方面的庫ASIO、RakNet、ACE等。這些庫都是基於C++的,其封裝了底層的API,似的我們可以不必每次去使用繁雜的API來實現我們想要的功能。當然你也可以使用C++去封裝這些API,讓自己成為一個庫作者,方便他人。
推薦:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/cppjy.html