我們知道在C++中有函數重載這樣一個東西,當我們定義了幾個功能類似且函數名是一樣的函數的時候,只要它的參數列表不同,編譯是可以通過的,但是在C中是不可以的。
double add(double a, double b) { return a + b; } int add(int a, char b) { return a + b; } char add(char a, char b) { return a + b; }
如果這樣寫的代碼,在C中會報出errorC2371,說是add函數重定義。但是如果在C++環境下這樣是允許的,叫做函數的重載,只要你的幾個函數符合函數重載的要求,是完全沒有問題的。這就引出了在C和C++中函數名的修飾規則,為什麼在C 中就是不行的?
double add(double a, double b);
//{
// return a + b;
//}
我把這個函數的定義改為聲明,然後在main函數中調用,就可以看到提示中的
1. C編譯器的函數名修飾規則
編譯器給我們報出了一個鏈接錯誤,可以看到_add這樣的函數,這就是在C環境下編譯器對我們函數名的修飾,可以看到是在函數的前面加上下劃線,當然這種修改實在默認調用約定__cdecl的情況下,如果在__stdcall調用約定,編譯器和鏈接器會在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,函數名後面加上一個“@”符號和其參數的字節數,__fastcall調用約定在輸出函數名前加上一個“@”符號,後面也是一個“@”符號和其參數的字節數。
我們可以修改一下調用約定,看看是不是這樣的。
這樣修改之後再看看,可以看到add函數被修飾為_add@16.所以在不同調用約定下修飾規則也是有所不同的。
1. C++編譯器的函數名修飾規則
然後,再看看在C++環境下,編譯器對我們的函數是怎樣修飾的:
可以看到,對於我聲明的double add(double a,double b)函數,被修飾為 (?add@@YANNN@Z),可以看到,這和在C環境中是完全不一樣的,所以這也是在C++中有函數重載的原因,那麼來看看這到底是怎麼修飾的。
C++的函數名修飾規則有些復雜,但是信息更充分,通過分析修飾名不僅能夠知道函數的調用方式,返回值類型,參數個數甚至參數類型。不管__cdecl,__fastcall還是__stdcall調用方式,函數修飾都是以一個“?”開始,後面緊跟函數的名字,再後面是參數表的開始標識和按照參數類型代號拼出的參數表。對於__stdcall方式,參數表的開始標識是“@@YG”,對於__cdecl方式則是“@@YA”,對於__fastcall方式則是“@@YI”。參數表的拼寫代號如下所示:
X--void
D--char
E--unsigned char
F--short
H--int
I--unsigned int
J--long
K--unsigned long(DWORD)
M--float
N--double
_N--bool
U--struct
可以看到N是代表double類型,那麼 (?add@@YANNN@Z)就能理解了,函數修飾符?,接著是函數名字,然後是_cdecl約定的開始標示符@@YA然後連著的是返回值類型,參數列表的參數類型剛好是,那麼double add(double a,double b)就是NNN,參數表後以“@Z”標識整個名字的結束,如果該函數無參數,則以“Z”標識結束。
還有當參數列表有指針的時候,指針的方式有些特別,用PA表示指針,用PB表示const類型的指針。後面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續出現,以“0”代替,一個“0”代表一次重復。
舉一個簡單的例子: int fun(int *p1, int *p2);
可以看到,我的fun函數被修飾為(?fun@@YAHPAH0@Z)。
還有在C++中的成員函數中公有和私有的成員函數的修飾也有相應的表示符。總而言之,在C++環境中的函數名修飾的時候,會帶有參數列表的信息,還有返回值的信息,所以在C++中的函數重載就是允許存在的,因為它可以根據你的參數列表選擇對應的函數,而顯然在我們的C環境下是不允許的。