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C++編譯器的函數名修飾規則,編譯器函數名

編輯:C++入門知識

C++編譯器的函數名修飾規則,編譯器函數名


     我們知道在C++中有函數重載這樣一個東西,當我們定義了幾個功能類似且函數名是一樣的函數的時候,只要它的參數列表不同,編譯是可以通過的,但是在C中是不可以的。

 

double add(double a, double b)
{
    return a + b;
}

int add(int a, char b)
{
    return a + b;
}
char add(char a, char b)
{
    return a + b;
}

 

如果這樣寫的代碼,在C中會報出errorC2371,說是add函數重定義。但是如果在C++環境下這樣是允許的,叫做函數的重載,只要你的幾個函數符合函數重載的要求,是完全沒有問題的。這就引出了在C和C++中函數名的修飾規則,為什麼在C 中就是不行的?

 

       

double add(double a, double b);
//{
// return a + b;
//}

 

我把這個函數的定義改為聲明,然後在main函數中調用,就可以看到提示中的

 

1. C編譯器的函數名修飾規則 

編譯器給我們報出了一個鏈接錯誤,可以看到_add這樣的函數,這就是在C環境下編譯器對我們函數名的修飾,可以看到是在函數的前面加上下劃線,當然這種修改實在默認調用約定__cdecl的情況下,如果在__stdcall調用約定,編譯器和鏈接器會在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,函數名後面加上一個“@”符號和其參數的字節數,__fastcall調用約定在輸出函數名前加上一個“@”符號,後面也是一個“@”符號和其參數的字節數。

   我們可以修改一下調用約定,看看是不是這樣的。

  

   這樣修改之後再看看,可以看到add函數被修飾為_add@16.所以在不同調用約定下修飾規則也是有所不同的。

   

1. C++編譯器的函數名修飾規則 

然後,再看看在C++環境下,編譯器對我們的函數是怎樣修飾的:

        可以看到,對於我聲明的double add(double a,double b)函數,被修飾為 (?add@@YANNN@Z),可以看到,這和在C環境中是完全不一樣的,所以這也是在C++中有函數重載的原因,那麼來看看這到底是怎麼修飾的。

 

       C++的函數名修飾規則有些復雜,但是信息更充分,通過分析修飾名不僅能夠知道函數的調用方式,返回值類型,參數個數甚至參數類型。不管__cdecl,__fastcall還是__stdcall調用方式,函數修飾都是以一個“?”開始,後面緊跟函數的名字,再後面是參數表的開始標識和按照參數類型代號拼出的參數表。對於__stdcall方式,參數表的開始標識是“@@YG”,對於__cdecl方式則是“@@YA”,對於__fastcall方式則是“@@YI”。參數表的拼寫代號如下所示: 
X--void    
D--char    
E--unsigned char    
F--short    
H--int    
I--unsigned int    
J--long    
K--unsigned long(DWORD) 
M--float    
N--double    
_N--bool 
U--struct 

     可以看到N是代表double類型,那麼 (?add@@YANNN@Z)就能理解了,函數修飾符?,接著是函數名字,然後是_cdecl約定的開始標示符@@YA然後連著的是返回值類型,參數列表的參數類型剛好是,那麼double add(double a,double b)就是NNN,參數表後以“@Z”標識整個名字的結束,如果該函數無參數,則以“Z”標識結束。

    還有當參數列表有指針的時候,指針的方式有些特別,用PA表示指針,用PB表示const類型的指針。後面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續出現,以“0”代替,一個“0”代表一次重復。

    舉一個簡單的例子: int fun(int *p1, int *p2);

    

   可以看到,我的fun函數被修飾為(?fun@@YAHPAH0@Z)。

   還有在C++中的成員函數中公有和私有的成員函數的修飾也有相應的表示符。總而言之,在C++環境中的函數名修飾的時候,會帶有參數列表的信息,還有返回值的信息,所以在C++中的函數重載就是允許存在的,因為它可以根據你的參數列表選擇對應的函數,而顯然在我們的C環境下是不允許的。

 

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