cJSON簡介
JSON基本信息
JSON(JavaScript Object Notation)是一種輕量級的數據交換格式。易於人閱讀和編寫。同時易於機器解析和生成。是一種很好地數據交換語言。
官方信息解讀簡介
JSON構建:基於兩種結構
“名稱/值”對 的集合。
值得有序列表。
JSON具體結構表示
對象:一個”名稱/值"對的集合 {名稱:值,名稱:值}
數組:值得有序集合[值,值]
值:str,num,true,false,null,object,array。可嵌套
字符串:由雙引號包圍的任意數量Unicode字符的集合,反斜槓轉義
數值:類似C,java:沒有8進制和具體的編碼細節
cJSON源碼解讀
首先給出cJSON文件中頭文件函數列表
我們將根據此進行模塊化解讀
①結構描述
關於具體的結構圖解描述,請參考官方描述
/* cJSON Types: */ #define cJSON_False 0 #define cJSON_True 1 #define cJSON_NULL 2 #define cJSON_Number 3 #define cJSON_String 4 #define cJSON_Array 5 #define cJSON_Object 6 #define cJSON_IsReference 256 #define cJSON_StringIsConst 512
以上是具體的類型區分描述,可以改進為使用enum實現更加安全
/* The cJSON structure: */ typedef struct cJSON { struct cJSON *next, *prev; /* 如果是同一級別類型元素,使用雙項鏈方式實現 */ struct cJSON *child; /* 如果是具體結構或者數組,第一個指針指向內部鏈 */ int type; /*根據以上定義描述所保存對象類型*/ char *valuestring; /* The item's string, if type==cJSON_String */ int valueint; /* The item's number, if type==cJSON_Number */ double valuedouble; /* The item's number, if type==cJSON_Number */ char *string; /* 對於key-value映射結構,表示其key/名稱 */ }cJSON;
②關於內存管理
typedef struct cJSON_Hooks { void *(*malloc_fn)(size_t sz); void(*free_fn)(void *ptr); } cJSON_Hooks;
注:cJSON的內存管理,提供了用戶自主方式的接口。可以通過方法InitHooks來設置自己的內存管理,默認使用malloc,free
static void *(*cJSON_malloc)(size_t sz) = malloc; static void(*cJSON_free)(void *ptr) = free; void cJSON_InitHooks(cJSON_Hooks* hooks) { if (!hooks) { /* Reset hooks */ cJSON_malloc = malloc; cJSON_free = free; return; } cJSON_malloc = (hooks->malloc_fn) ? hooks->malloc_fn : malloc; cJSON_free = (hooks->free_fn) ? hooks->free_fn : free; }
③結點創建,刪除結點
/* Internal constructor. */ static cJSON *cJSON_New_Item(void) { cJSON* node = (cJSON*)cJSON_malloc(sizeof(cJSON)); if (node) memset(node, 0, sizeof(cJSON)); return node; } /* Delete a cJSON structure. */
//總結一下就是對於 object 和 array 需要先刪除兒子,然後刪除自己。
//對於 字符串, 需要先釋放字符串的內存, 再釋放自己這塊內存。
//對於其他節點,直接釋放自己這塊內存。
void cJSON_Delete(cJSON *c) { cJSON *next; while (c) { next = c->next; if (!(c->type&cJSON_IsReference) && c->child) cJSON_Delete(c->child); // if (!(c->type&cJSON_IsReference) && c->valuestring) cJSON_free(c->valuestring); if (!(c->type&cJSON_StringIsConst) && c->string) cJSON_free(c->string); cJSON_free(c); c = next; } }
有了結點設置,那麼下面就是具體類型結點的實現了:設置類型,設置具體類型的值
/* These calls create a cJSON item of the appropriate type. */ extern cJSON *cJSON_CreateNull(void); extern cJSON *cJSON_CreateTrue(void); extern cJSON *cJSON_CreateFalse(void); extern cJSON *cJSON_CreateBool(int b); extern cJSON *cJSON_CreateNumber(double num); extern cJSON *cJSON_CreateString(const char *string); extern cJSON *cJSON_CreateArray(void); extern cJSON *cJSON_CreateObject(void); /* These utilities create an Array of count items. */ extern cJSON *cJSON_CreateIntArray(const int *numbers, int count); extern cJSON *cJSON_CreateFloatArray(const float *numbers, int count); extern cJSON *cJSON_CreateDoubleArray(const double *numbers, int count); extern cJSON *cJSON_CreateStringArray(const char **strings, int count);
/* Create basic types: */ cJSON *cJSON_CreateNull(void) { cJSON *item = cJSON_New_Item(); if (item) item->type = cJSON_NULL; return item; } /* Create Arrays: */ cJSON *cJSON_CreateIntArray(const int *numbers, int count) { int i; cJSON *n = 0, *p = 0, *a = cJSON_CreateArray(); for (i = 0; a && i < count; i++) { n = cJSON_CreateNumber(numbers[i]); //申請N個幾點 if (!i) a->child = n;//第一個結點鏈接使用child else suffix_object(p, n);//其他結點 :連接prev next p = n; }return a; }
④結點操作
/* Append item to the specified array/object. */ extern void cJSON_AddItemToArray(cJSON *array, cJSON *item); extern void cJSON_AddItemToObject(cJSON *object, const char *string, cJSON *item); extern void cJSON_AddItemToObjectCS(cJSON *object, const char *string, cJSON *item); /* Use this when string is definitely const (i.e. a literal, or as good as), and will definitely survive the cJSON object */
/* Append reference to item to the specified array/object. Use this when you want to add an existing cJSON to a new cJSON,
but don't want to corrupt your existing cJSON. */ extern void cJSON_AddItemReferenceToArray(cJSON *array, cJSON *item); extern void cJSON_AddItemReferenceToObject(cJSON *object, const char *string, cJSON *item); /* Remove/Detatch items from Arrays/Objects. */
//Detatch脫離,使item從arr鏈中脫離,便於delete
extern cJSON *cJSON_DetachItemFromArray(cJSON *array, int which); extern void cJSON_DeleteItemFromArray(cJSON *array, int which); extern cJSON *cJSON_DetachItemFromObject(cJSON *object, const char *string); extern void cJSON_DeleteItemFromObject(cJSON *object, const char *string); /* Update array items. */ extern void cJSON_InsertItemInArray(cJSON *array, int which, cJSON *newitem); /* Shifts pre-existing items to the right. */ extern void cJSON_ReplaceItemInArray(cJSON *array, int which, cJSON *newitem); extern void cJSON_ReplaceItemInObject(cJSON *object, const char *string, cJSON *newitem);
注:①
Detach 是什麼東西呢?
我們把一個節點從 json 樹中刪除, 但是不釋放內存,而是先保留這個節點的指針, 這樣儲存在這個節點的信息都保留了下來。
接下來我們就可以做很多事了, 合適的時候添加到其他對象中, 合適的時候釋放內存。
比如上面的 delete 函數, 就需要真實的刪除了, 這個時候我們刪除即可。
而 detach 實現也比較簡單, 只是少了一步刪除操作。
//將結點從結構中脫離 cJSON *cJSON_DetachItemFromArray(cJSON *array, int which) { cJSON *c = array->child; while (c && which>0) c = c->next, which--; if (!c) return 0; if (c->prev) c->prev->next = c->next; if (c->next) c->next->prev = c->prev; if (c == array->child) array->child = c->next; c->prev = c->next = 0; return c; } void cJSON_DeleteItemFromArray(cJSON *array, int which) { cJSON_Delete(cJSON_DetachItemFromArray(array, which)); }
②關於以上相關方法,簡單的增加結點就是個鏈表操作了,然後對於
cJSON_AddItemReferenceToArray這個方法說明
cJSON除了實現簡單的增加結點到結構之外,還有簡單考慮效率問題。
比如同時增加一個結點到兩棵樹中,那麼如果有深淺拷貝問題時,cJSON做法是,增加一個結點為Reference類型,在另一棵樹中。這裡的做法可以是引用計數,寫實拷貝等
我們來看看cJSON實現吧
/* Utility for handling references. */ static cJSON *create_reference(cJSON *item) { cJSON *ref = cJSON_New_Item(); if (!ref) return 0; memcpy(ref, item, sizeof(cJSON)); //淺拷貝所有值-->最終保存了結點的value部分 ref->string = 0; //k-v中的值清空,以便於重新設置 ref->type |= cJSON_IsReference; //結點類性是具體item類型的同時也是reference ref->next = ref->prev = 0; //只是當前節點的引用,去除引用的鏈接 return ref; } void cJSON_AddItemReferenceToArray(cJSON *array, cJSON *item) { cJSON_AddItemToArray(array, create_reference(item)); //創建應用結點之後加入目的數組 }
void cJSON_ReplaceItemInArray(cJSON *array, int which, cJSON *newitem) { cJSON *c = array->child; while (c && which>0) c = c->next, which--; //找到具體位置 if (!c) return; newitem->next = c->next; newitem->prev = c->prev; //連入結構中 if (newitem->next) newitem->next->prev = newitem;//修改後指針 if (c == array->child) //如果是個孩子, array->child = newitem; else newitem->prev->next = newitem; //修改後指針 c->next = c->prev = 0;//釋放被代替的結點 cJSON_Delete(c); }
⑤查找相關
/* Get Array size/item / object item. */ int cJSON_GetArraySize(cJSON *array) { cJSON *c = array->child; int i = 0; while (c) i++, c = c->next; return i; } cJSON *cJSON_GetArrayItem(cJSON *array, int item) { cJSON *c = array->child; while (c && item>0) item--, c = c->next; return c; } //結構中結點的設置,需要通過變量名來查找 cJSON *cJSON_GetObjectItem(cJSON *object, const char *string) { cJSON *c = object->child; while (c && cJSON_strcasecmp(c->string, string)) c = c->next; return c; }
⑥總結部分:
通過以上對於cJSON結構的簡單學習和剖析,我們不難聯想到廣義表。其實這個結構的實現就是類似廣義表實現:由child遞歸為廣義結構
關於具體的cJSON數據解析部分,請參考博客《cJONS序列化工具解讀②(數據解析)》