1 值傳遞
值傳遞實際上是,拷貝實參的值傳遞給形參,常用於“小對象” (small objects)
int fact(int val) // factorial of val { int ret = 1; // assign ret * val to ret and decrement val while (val > 1) ret *= val--; return ret; }
調用該函數:
cout << "5! is " << fact(5) << endl;
<Effective C++> 中提及,值傳遞適用的“小對象”為:內置類型(built-in types),STL迭代器,函數對象類型(function object types)
2 引用傳遞
引用傳遞不涉及拷貝,傳遞給形參的是實參變量的引用,常用來傳遞“大數值” (large values)
使用引用傳遞,有兩個優點:更高效,防切斷
2.1 更高效
下面是 Person 基類,及其派生類 Student 的定義
// class Person and its subclass Student class Person{ public: Person(); virtual ~Person(); private: std::string name; std::string address; }; class Student: public Person{ public: Student(); ~Student(); private: std::string schoolName; std::string schoolAddress; };
現有一個驗證學生身份的函數,形參為值傳遞,則拷貝實參給形參的代價是:調用基類 Person 的構造函數一次,基類內 string 型數據成員的構造函數兩次,
派生類 Student 的構造函數一次,派生類內 string 型數據成員兩次,最後還會調用相應的析構函數六次,共計十二次調用,自然效率低下。
而使用引用傳遞,並不涉及拷貝操作,故而顯著的提高了效率。
// 1) pass-by-value bool validateStudent(Student s); // 2) pass-by-reference-to-const bool validateStudent(const Student& s);
2.2 防切斷
下面的例子中,派生類 WindowWithScrollBars 中,重寫了基類 Window 的虛函數 display
// base class Window
class Window{ public: std::string name() const; // return name of window virtual void display() const; // draw window and contents }; class WindowWithScrollBars : public Window { public: virtual void display() const; };
在 printNameAndDisplay 函數中,調用了 dispaly 函數,而形參若采用值傳遞方式,則會發生“切斷” (slicing),即 wwsb 調用的是 Window::display()
// pass-by-value is incorrect void printNameAndDisplay(Window w) { std::cout << w.name(); w.display(); } // WindowWithScrollBars object will be sliced off WindowWithScrollBars wwsb; printNameAndDisplay(wwsb);
因為在 printNameAndDisplay 中,並不修改傳遞進來的參數。因此,可使用 pass-by-const-reference 的形式,避免“切斷”的發生
3 動態綁定
上面"切斷"的例子,實際上涉及的是 C++ 的動態綁定機制 (dynamic binding), 而動態綁定的一個關鍵點就是引用傳遞,下面看個更形象的例子:
class Quote { public: std::string isbn() const; virtual double net_price(std::size_t n) const; }; // Bulk_quote inherits from Quote class Bulk_quote : public Quote { public: double net_price(std::size_t) const override; };
在 print_total 函數中,需要調用 net_price,采用 pass-by-const-reference 形式
// calculate and print the price double print_total(ostream &os, const Quote &item, size_t n) { double ret = item.net_price(n); return ret; }
實際程序中,調用 Quote::net_price 還是 Bulk_quote::net_price 取決於傳遞進來的參數
// basic is type Quote; bulk is type Bulk_quote print_total(cout, basic, 20); // calls Quote::net_price print_total(cout, bulk, 20); // calls Bulk_quote::net_price
C++ 的動態綁定機制,使得程序直到運行時,才基於引用或指針綁定的對象類型,來選擇調用哪個虛函數
小結:
直接套用 <C++ Programming Language> 中的建議和 <C++ Primer> 中對動態綁定的解釋
1) use pass-by-value for small objects
2) use pass-by-const-reference to pass large values that you don’t need to modify
3) dynamic binding happens when a virtual function is called through a reference (or a pointer) to a base class
參考資料:
<C++ Programming Language_4th> ch 12.2.1
<Effective C++_3rd> item 20
<C++ Primer_5th> ch 6.2, ch 15.1