HBITMAP CreateBitmaplndirect(CONST BITMAP *lpbm);
Main (){
BITMAP bmp;
HBitmap hbmp;
hbmp = CreateBitmapIndirect(&bmp);
}
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圖總結之存儲結構代碼詳解 一、圖的存儲結構 1.1
There is a war and it does
[cpp] // //&nbs
,否則,這塊內存就不能被再次使用,我們就說這塊
遇見C++ AMP:GPU的線程模型和內存模型,ampgpu