高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.4.1 正式發布,高性能tcp
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服務端組件、客戶端組件和 Agent 組件,廣泛適用於各種不同應用場景的 TCP/UDP 通信系統,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易語言)、Java、Python 等編程語言接口。HP-Socket 對通信層實現完全封裝,應用程序不必關注通信層的任何細節;HP-Socket 提供基於事件通知模型的 API 接口,能非常簡單高效地整合到新舊應用程序中。
為了讓使用者能方便快速地學習和使用 HP-Socket,迅速掌握框架的設計思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能測試示例以及其它編程語言示例)。HP-Socket 目前運行在 Windows 平台,將來會實現跨平台支持。
《HP-Socket v3.4 開發指南》
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通用性
- HP-Socket 的唯一職責就是接收和發送字節流,不參與應用程序的協議解析等工作。
- HP-Socket 與應用程序通過接口進行交互,並完全解耦。任何應用只要實現了 HP-Socket 的接口規范都可以無縫整合 HP-Socket。
易用性
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易用性對所有通用框架都是至關重要的,如果太難用還不如自己重頭寫一個來得方便。因此,HP-Socket 的接口設計得非常簡單和統一。
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HP-Socket 完全封裝了所有底層通信細節,應用程序不必也不能干預底層通信操作。通信連接被抽象為 Connection ID,Connection ID 作為連接的唯一標識提供給應用程序來處理不同的連接。
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HP-Socket 提供 PUSH / PULL / PACK 等接收模型, 應用程序可以靈活選擇以手工方式、 半自動方式或全自動方式處理封解包, PULL / PACK 接收模型在降低封解包處理復雜度的同時能大大減少出錯幾率。
高性能
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Client 組件:基於 Event Select 通信模型,在單獨線程中執行通信操作,避免與主線程或其他線程相互干擾。每個組件對象管理一個 Socket 連接。
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Server 組件:基於 IOCP 通信模型,並結合緩存池、私有堆(Private Heap)等技術,支持超大規模連接,在高並發場景下實現高效內存管理。
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Agent 組件:對於代理服務器或中轉服務器等應用場景,服務器自身也作為客戶端向其它服務器發起大規模連接,一個 Agent 組件對象同時可管理多個 Socket 連接;Agent 組件與 Server 組件采用相同的技術架構,可以用作代理服務器或中轉服務器的客戶端部件。
伸縮性
應用程序能夠根據不同的容量要求、通信規模和資源狀況等現實場景調整 HP-Socket 的各項性能參數(如:工作線程的數量、緩存池的大小、發送模式和接收模式等),優化資源配置,在滿足應用需求的同時不必過度浪費資源。
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*** v3.4.1 更新 ***
> 增加 Tcp Pack 系列通信組件:
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> 組件接口調整:
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