大家知道,在用手工方法創建控件時,先要構建一個控件對象,然後再用Create函數在屏幕上創建控件窗口,也就是說,控件的創建工作是由控件對象完成的.動態連接的思路則不同,SubclassDlgItem可以把對話框中已有的控件與某個窗口對象動態連接起來,該窗口對象將接管控件的消息處理,從而使控件具有新的特性.SubclassDlgItem函數的聲明為
BOOL SubclassDlgItem( UINT nID, CWnd* pParent );
參數nID是控件的ID,pParent是指向父窗口的指針.若連接成功則函數返回TRUE,否則返回FALSE.
綜上所述,要在程序中使用派生控件,應該按下面兩步進行:
在對話框模板中放置好基類控件.
在對話框類中嵌入派生控件類的對象.
在OnInitDialog中調用SubclassDlgItem將派生類的控件對象與對話框中的基類控件相連接,則這個基類控件變成了派生控件.
例如,如果要在對話框中使用新設計的編輯框控件,應先在對話框模板中的合適位置放置一個普通的編輯框,然後,在OnInitDialog函數中按下面的方式調用SubclassDlgItem即可:
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_MyEdit.SubclassDlgItem(IDC_MYEDIT, this);
return TRUE;
}
還有個前提 就是edit1還在生命周期內。你可以試試在主類裡建個CEditnew類的指針 的成員變量,然後在初始化裡給這個指針賦值為new CEditnew() 後面照舊。試試
比如成員變量 CEditnew m_myEdit;
然後在初始化中:m_myEdit = new CEditnew();
m_myEdit->SubclassDlgItem(IDC_EDIT1,this);
m_myEdit->ShowWindow(SW_SHOW);
這樣試試。