Tcp通信過程一般為如下步驟:
常用API:
1. ACE_INET_Addr類。
ACE"地址"類ACE_Addr的子類,表示TCP/IP和UDP/IP的地址。它通常包含機器的ip和端口信息,通過它可以定位到所通信的進程。
定義方式:
ACE_INET_Addr addInfo(3000,"192.168.1.100");
常用方法:
2. ACE_SOCK_Acceptor類。
服務期端使用,用於綁定端口和被動地接受連接。
常用方法:
3. ACE_SOCK_Connector類。
客戶端使用,用於主動的建立和服務器的連接。
常用方法:
4. ACE_SOCK_Stream類。
客戶端和服務器都使用,表示客戶段和服務器之間的數據通路。
常用方法:
代碼示例:
Server端:
#include "ace/SOCK_Acceptor.h" #include "ace/SOCK_Stream.h" #include "ace/INET_Addr.h" #include "ace/OS.h" #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { ACE_INET_Addr port_to_listen(3000); //綁定的端口 ACE_SOCK_Acceptor acceptor; if (acceptor.open (port_to_listen, 1) == -1) //綁定端口 { cout<<endl<<"bind port fail"<<endl; return -1; } while(true) { ACE_SOCK_Stream peer; //和客戶端的數據通路 ACE_Time_Value timeout (10, 0); if (acceptor.accept (peer) != -1) //建立和客戶端的連接 { cout<<endl<<endl<<"client connect. "<<endl; char buffer[1024]; ssize_t bytes_received; ACE_INET_Addr raddr; peer.get_local_addr(raddr); cout<<endl<<"local port\t"<<raddr.get_host_name()<<"\t"<<raddr.get_port_number()<<endl; while ((bytes_received = peer.recv (buffer, sizeof(buffer))) != -1) //讀取客戶端發送的數據 { peer.send(buffer, bytes_received); //對客戶端發數據 } peer.close (); } } return 0; }
服務器端綁定3000號端口,等待一個客戶端的連接,然後將從客戶端讀取的數據再次轉發給客戶端,也就是實現了一個EchoServer的功能。
相應的客戶端程序:
#include <ace/SOCK_Stream.h> #include <ace/SOCK_Connector.h> #include <ace/INET_Addr.h> #include <ace/Time_Value.h> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { ACE_INET_Addr addr(3000,"127.0.0.1"); ACE_SOCK_Connector connector; ACE_Time_Value timeout(5,0); ACE_SOCK_Stream peer; if(connector.connect(peer,addr,&timeout) != 0) { cout<<"connection failed !"<<endl; return 1; } cout<<"conneced !"<<endl; string s="hello world"; peer.send(s.c_str(),s.length()); //發送數據 cout<<endl<<"send:\t"<<s<<endl; ssize_t bc=0; //接收的字節數 char buf[1024]; bc=peer.recv(buf,1024,&timeout); //接收數據 if(bc>=0) { buf[bc]='\0'; cout<<endl<<"rev:\t"<<buf<<endl; } peer.close(); return 0; }