又是換職季,又有很多感觸。在找工作的過程,發現了C++工作的需求走向,為了更好找到C++工作,我們需要把握這種需求變化,做好准備。不僅在技術上要做好准備,在個人的技術學習發展路線方面,也需要做相應的調整,才能適合市場的需要。
技術的硬傷總是找工作的致命因素。現在很清醒的分析當前的處境和局勢,將找工作的所思所想以及C++工作的趨勢大概總結一下,供在學以及准備找工作的朋友們參考。
那麼現在的趨勢是哪樣的,我們應該做哪些准備呢?如果我們不關注技術和市場的發展方向,一味閉門自學,很可能到頭來,找工作成為你的一個心病。所以在此建議,我們不管是不是要找工作,時常去招聘網站上看看最新的工作需求,可以讓我們很清楚的了解,現在的市場正需要什麼技術,也好指導我們接著往什麼方向去學習和鑽研。
市場總是跟著大多數人的意願在走的,需求多的地方人就多,機會就多,商機也多。如果你想在市場中生存,選擇少數必然是致命的。而找工作,也是遵循這個道理。社會的大環境,會影響工作需求的走向,這也是由大環境決定的。如果你排斥這樣的現象,選擇少數,必然會導致自己的發展受阻。其實想想,人多的地方機會多,也就不會那麼孤獨。如果你身邊學習C++的就你一個,是不是感覺特別的孤獨呢?
下面我說一下現在C++整體上的工作需求,供大家找工作時參考。
其實C++技術本身,應用是很廣的。現在C++大部分的需求在服務器端,也就是,Linux系統的服務器端編程。對於客戶端,需求並不是很大。而客戶端又主要是Windows平台上的。因為Windows平台的工作都不是現在的主流了,因此客戶端需求也就大大減少。
另一方面,C++在游戲領域應用還是很火的。服務器端編程和游戲編程的需求非常大。當然其他方面的有,但是不是很多。當然,在Windows方面,應用開發則偏向於UI開發,主要的有duilib方面的界面編程。當然,在嵌入式單片機方面,C++的需求也是挺多的。那麼從事C++開發,主要是這幾個方向,你可以參考一下。
而想在C++方向發展好,需要做好哪些准備呢?
如果你想做服務器端的開發,那麼就要熟悉Linux平台的編程,C/C++本身要熟悉。服務器端編程通常需要的水平都比較高,你需要對操作系統編程有很深的認識,要對內存管理、多線程編程等等很熟悉。作為服務器端,都需要網絡支撐。那麼需要熟悉掌握網絡編程SOCKET套接字編程、TCP/IP協議和數據庫開發。那麼這些都是服務器端要重點掌握的基礎技術。
如果你想在Windows界面上發展,那麼對於Windows的消息機制、自繪技術等有深入的了解,最好是要熟悉DirectUI技術,熟悉duilib。
如果你要從事游戲開發,自然游戲原理需要掌握,游戲編程需要很熟悉,還要熟悉一些游戲引擎,對於圖形圖像處理也要很熟悉。游戲開發也會涉及到服務器端的開發,就看你主要從事游戲客戶端還是游戲服務器端了。
這些都是幾個基本的准備方向。對於需求程度來說,服務器端需求最大,游戲次之,客戶端相對較少。客戶端的需求被移動化給搶占,不僅是工作需求的變化,就連PC的行業都變得冷淡,手機的熱度越來越高,Web技術也是很火熱,現在蘋果的熱度也是越來越高。這都說明了現在PC端的開發受到了很大的影響,也導致C++的應用范圍縮小。同時,PC端發展了這麼多年,Windows發展了這麼多年,在Windows上開發的難度相對於linux來說要低一些,這是拿普通的應用開發來說的。畢竟Linux在普通PC機裡沒有Windows流行。
這些都是讓C++的工作分布變化的因素。我希望通過這些分析,能夠給你帶去一點點的指引,也就很不錯了。C++學習本身就很艱辛,如果在工作上還四處碰壁,那麼會產生很大的打擊。盡我一人微薄之力,能夠帶去一些幫助,我也是很欣慰了。