public 繼承時,基類的存取限制是不變的。
class MyClass
{
public: // Unrestricted access
int myPublic;
protected: // Defining or derived class only
int myProtected;
private: // Defining class only
int myPrivate;
}
class MyChild1 : public MyClass
{
// myPublic is public
// myProtected is protected
// myPrivate is private
};
protected 繼承時,基類的 public 成員變成 protected 成員。
class MyChild2 : protected MyClass
{
// myPublic is protected
// myProtected is protected
// myPrivate is private
};
private 繼承時,基類的所有成員都變成 private 成員,這也是默認的繼承方式。
class MyChild3 : private MyClass
{
// myPublic is private
// myProtected is private
// myPrivate is private
};
同一個作用域內的 enum 名字很容易沖突。所以聲明 enum 時要小心。比如:
enum Color1 { Red = 3, Green = 4, Blue = 5 };
enum Color2 { Red = 30, Green = 40, Blue = 50 };
雖然是兩個不同的 enum,但是 Color1 與 Color2 的 Red 、Green 和 Blue 會相互沖突。 所以應該盡量將 enum 限制在較小的范圍內。比如限制在一個 namespace 中或者限制在一個類中,當然也可以限制在一個函數中,不過這樣就無法在函數外面訪問了。
class MyClass
{
enum Color { Red, Green, Blue };
};
void myFunction()
{
enum Color { Red, Green, Blue };
}
C++11 中引入了一種更安全的 enum,可以解決 enum 名字容易沖突的問題。下面是個例子。
enum class Color1 { Red = 3, Green = 4, Blue = 5 };
enum class Color2 { Red = 33, Green = 44, Blue = 55 };
int main()
{
Color2 c = Color2::Red;
cout << (int)c << endl;
}
但是這種 enum 有點嚴格的過頭了。連 enum 到 int 的默認類型轉換都禁止了。下面的代碼就會報錯。
Color2 c = Color2::Red;
cout << c << endl; // error
if(c == 3) // error
這種 enum 還有一個特點,就是我們可以決定這個類型具體用什麼類型的整型變量來實現。比如下面的例子:
enum class Color1 : long { Red = 3, Green = 4, Blue = 5 };
enum class Color2 : char { Red = 33, Green = 44, Blue = 55 };
int main()
{
cout << sizeof(Color1) << endl;
cout << sizeof(Color2) << endl;
}
C++14 中進一步擴展了常量這個概念。一個表達式如果可以在編譯時就確定它的值,那麼它就能作為一個常量來使用。比如下面這個例子用一個函數的返回值來作為一個數組的長度。
constexpr int getDefaultSize(int multiplier)
{
return 3 * multiplier;
}
// Compile-time evaluation
int myArray[getDefaultSize(10)];
C++14 中引入了 [[deprecated]] 這個屬性,可以用來修飾一個函數或對象。比如:
// Mark as deprecated
[[deprecated]] void foo() {}
編譯代碼時, foo() 這個函數被調用編譯器會給出警告。
用來指示一個函數不會拋出任何異常。有助於編譯器去優化代碼。
void foo() noexcept {} // may not throw exceptions
在 C++14 之前, 只有函數模板和類模板。C++14 又引入了一種新的模板類型,稱為變量模板。下面是個例子:
template
constexpr T pi = T(3.1415926535897932384626433L);
這樣 pi 就成了一個變量模板,用它可以給其他變量初始化。
int i = pi; // 3
float f = pi; // 3.14...