所謂的“托盤”,在Windows系統界面中,指的就是下面任務條右側,有系統時間等等的標志的那一部分。在程序最小化或掛起時,但有不希望占據任務欄的時候,就可以把程序放到托盤區。
一、托盤編程相關函數
把程序放到托盤上的本質就是先在托盤區繪制一個圖標,然後把程序隱藏不見,再對托盤的圖標進行消息處理,就可以了。
繪制圖標以及確定圖標所傳送消息的函數只有一個:
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid);
這個函數負責向系統傳遞消息,以添加、修改或刪除托盤區的圖標。返回值是個布爾類型的。就是說,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。參數dwMessage 是表示這個函數的應用功能是哪一方面,是添加、刪除,還是修改圖標。如果是添加,則它的值為NIM_ADD;刪除則是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。參數pnid就是具體的和程序在托盤區的圖標有關系的結構了。它的定義如下:
typedef struct _NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; HWND hWnd; UINT uID; UINT uFlags; UINT uCallbackMessage; HICON hIcon; char szTip[64]; } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
下面就對該結構各個參數進行刨析:
cbSize : 結構的長度,用“位”來做單位。一般在程序中,我們用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 給它賦值。
HWnd : 一個句柄,如果對托盤中的圖標進行操作,相應的消息就傳給這個句柄所代表的窗口。自然了,大多數情況下是this->m_hWnd喽。
uID : 在工程中定義的圖標ID
uFlags : 這個成員標志著其他哪些成員的數據是有效的,分別為NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分別代表著數據有效的成員是hIcon, uCallbackMessage, szTip。當然,三個值可以用“|”聯系到一起。下面分別對涉及到的成員進行闡述
hIcon : 要增加,刪除或修改的圖標句柄。如果只知道個uID, 一般可能會用函數LoadIcon來得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。
uCallbackMessage : 這在對托盤區的操作中,是比較重要的數據成員。這是個消息標志,當用鼠標對托盤區相應圖標進行操作的時候,就會傳遞消息給Hwnd所代表的窗口。所以說,在uFlags中,一般都得標志它有效。這裡一般都是自定義的消息。
szTip : 鼠標移動到托盤圖標上時的提示文字。
二、原理
1、最小化的原理:首先要將窗口隱藏,然後 在右下角繪制圖標。
2、恢復的原理:將窗口顯示,再將托盤中的圖片刪除。
三、程序實現
1、自定義消息WM_SHOWTASK: #define WM_SHOWTASK (WM_USER +1)
2、在MFC的::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)函數體中增加一個命令響應
if(nID==SC_MINIMIZE) ToTray(); //最小化到托盤的函數
3、在消息映射中添加 ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask),其中WM_SHOWTASK是消息名,OnShowTask是自己定義的消息響應函數,後面有說明。
四、具體函數內容
NOTIFYICONDATA nid; //定義為成員變量
1、最小化到托盤函數
void CMyDlg::ToTray(){ nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA); nid.hWnd=this->m_hWnd; nid.uID=IDR_MAINFRAME; nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ; nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定義的消息名稱 nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); strcpy(nid.szTip,"計劃任務提醒");//信息提示條為“計劃任務提醒” Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盤區添加圖標 ShowWindow(SW_HIDE);//隱藏主窗口 }
2、恢復界面函數
在頭文件中定義消息響應函數afx_msg LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAMlParam) ;//wParam接收的是圖標的ID,而lParam接收的是鼠標的行為
LRESULT CMyDlg::OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) { if(wParam!=IDR_MAINFRAME) return 1; switch(lParam) { case WM_RBUTTONUP://右鍵起來時彈出快捷菜單,這裡只有一個“關閉” { LPPOINT lpoint=new tagPOINT; ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠標位置 CMenu menu; menu.CreatePopupMenu();//聲明一個彈出式菜單 //增加菜單項“關閉”,點擊則發送消息WM_DESTROY給主窗口(已 //隱藏),將程序結束。 menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"關閉"); menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"顯示"); //確定彈出式菜單的位置 menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this); //資源回收 HMENU hmenu=menu.Detach(); menu.DestroyMenu(); delete lpoint; } break; case WM_LBUTTONDBLCLK://雙擊左鍵的處理 { this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//簡單的顯示主窗口 } break; } return 0; }
3、為使應用程序退出時圖標消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函數中加入:
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid);